Salvar e carregar o MemoryStream de / para um arquivo


281

Estou serializando uma estrutura em um MemoryStreame quero salvar e carregar a estrutura serializada.

Então, como salvar um MemoryStreamem um arquivo e também carregá-lo novamente do arquivo?


Se você precisar salvar em um arquivo, por que está usando um MemoryStream?
Oded

@Oded O que devo usar? Você pode me dar um exemplo?
Mahdi Ghiasi

Respostas:


365

Você pode usar MemoryStream.WriteToou Stream.CopyTo(com suporte na versão 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4) do framework para gravar o conteúdo do fluxo de memória em outro fluxo.

memoryStream.WriteTo(fileStream);

Atualizar:

fileStream.CopyTo(memoryStream);
memoryStream.CopyTo(fileStream);

13
memoryStream.CopyTo não pareceu funcionar para mim, enquanto WriteTo funcionou. Eu acho que talvez fosse porque minha memoryStream.Position não foi 0
Mark Adamson

10
Sim, está correto. A diferença entre eles é que CopyTo copia de qualquer posição atual em vez de sempre do início, como WriteTo.
AnorZaken

6
Adicionar [file|memory]Stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);antes CopyTodefinirá a posição atual como 0, para CopyTocopiar o fluxo completo.
Martin Backasch

263

Supondo que o nome MemoryStream seja ms.

Este código grava MemoryStream em um arquivo:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write)) {
   byte[] bytes = new byte[ms.Length];
   ms.Read(bytes, 0, (int)ms.Length);
   file.Write(bytes, 0, bytes.Length);
   ms.Close();
}

e isso lê um arquivo para um MemoryStream:

using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
   byte[] bytes = new byte[file.Length];
   file.Read(bytes, 0, (int)file.Length);
   ms.Write(bytes, 0, (int)file.Length);
}

No .Net Framework 4+, você pode simplesmente copiar o FileStream para o MemoryStream e reverter da maneira mais simples possível:

MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read))
    file.CopyTo(ms);

E o reverso (MemoryStream para FileStream):

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write))
    ms.CopyTo(file);

1
Posso perguntar por que você usa FileMode.Create no exemplo de leitura vs FileMode.Open?
Philter

6
No primeiro bloco de código, em vez de copiar manualmente o fluxo de memória para a matriz, você pode usar a ms.ToArray()função interna.
Gman

5
É importante definir ms.Position = 0, caso contrário, a matriz de bytes (e o arquivo) conterão todos os zeros.
Gregory Khrapunovich

1
@ Fernando68 a construção using (...){ }tem exatamente o mesmo efeito.
Fabricio Araujo

2
Apenas como um aviso para os outros 'using (FileStream' e 'ms.CopyTo (file)' definir a posição no final do arquivo e você precisará redefinir o fluxo de memória posteriormente.
Rebecca

63

O fluxo deve realmente ser descartado, mesmo que haja uma exceção (provavelmente no E / S do arquivo) - usar cláusulas é minha abordagem favorita para isso; portanto, para escrever seu MemoryStream, você pode usar:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write)) {
    memoryStream.WriteTo(file);
}

E para ler de volta:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
    byte[] bytes = new byte[file.Length];
    file.Read(bytes, 0, (int)file.Length);
    ms.Write(bytes, 0, (int)file.Length);
}

Se os arquivos forem grandes, é importante notar que a operação de leitura usará o dobro da memória que o tamanho total do arquivo . Uma solução para isso é criar o MemoryStream a partir da matriz de bytes - o código a seguir assume que você não gravará nesse fluxo.

MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes, writable: false);

Minha pesquisa (abaixo) mostra que o buffer interno é a mesma matriz de bytes que você passa, portanto, ele deve economizar memória.

byte[] testData = new byte[] { 104, 105, 121, 97 };
var ms = new MemoryStream(testData, 0, 4, false, true);
Assert.AreSame(testData, ms.GetBuffer());

41

Para quem procura as versões curtas:

var memoryStream = new MemoryStream(File.ReadAllBytes("1.dat"));

File.WriteAllBytes("1.dat", memoryStream.ToArray()); 

20

A resposta combinada para gravar em um arquivo pode ser;

MemoryStream ms = new MemoryStream();    
FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write);
ms.WriteTo(file);
file.Close();
ms.Close();

15

Salvar em um arquivo

Car car = new Car();
car.Name = "Some fancy car";
MemoryStream stream = Serializer.SerializeToStream(car);
System.IO.File.WriteAllBytes(fileName, stream.ToArray());

Carregar de um arquivo

using (var stream = new MemoryStream(System.IO.File.ReadAllBytes(fileName)))
{
    Car car = (Car)Serializer.DeserializeFromStream(stream);
}

Onde

using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

namespace Serialization
{
    public class Serializer
    {
        public static MemoryStream SerializeToStream(object o)
        {
            MemoryStream stream = new MemoryStream();
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            formatter.Serialize(stream, o);
            return stream;
        }

        public static object DeserializeFromStream(MemoryStream stream)
        {
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            object o = formatter.Deserialize(stream);
            return o;
        }
    }
}

Originalmente, a implementação desta classe foi publicada aqui

e

[Serializable]
public class Car
{
    public string Name;
}

14

Para carregar um arquivo, eu gosto muito mais disso

MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (FileStream fs = File.OpenRead(file))
{
    fs.CopyTo(ms);
}

Se o arquivo for aberto no Microsoft Word - existe uma maneira de criar um fluxo de memória a partir desse arquivo? Estou recebendo um erro 'o arquivo é aberto por outro processo'
FrenkyB

@FrenkyB Eu também encontro muito isso. Se você tiver o arquivo aberto no Word ou em algum outro aplicativo, não poderá fazê-lo. Apenas feche o arquivo no Word.
`` #

@FrenkyB Você pode fazer um File.Copy? Descobri que isso funcionava, depois li esse arquivo em um fluxo e excluí o novo arquivo ... horrível, mas parece funcionar.
ridecar2

3

Eu uso um Painel de Controle para adicionar uma imagem ou até transmitir vídeo, mas você pode salvar a imagem no SQL Server como Imagem ou MySQL como largeblob . Este código funciona muito para mim. Confira.

Aqui você salva a imagem

MemoryStream ms = new MemoryStream();
Bitmap bmp = new Bitmap(panel1.Width, panel1.Height);
panel1.DrawToBitmap(bmp, panel1.Bounds);
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); // here you can change the Image format
byte[] Pic_arr = new byte[ms.Length];
ms.Position = 0;
ms.Read(Pic_arr, 0, Pic_arr.Length);
ms.Close();

E aqui você pode carregar, mas eu usei um PictureBox Control.

MemoryStream ms = new MemoryStream(picarr);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
fotos.pictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromStream(ms);

A esperança ajuda.


1
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Text;

namespace ImageWriterUtil
{
    public class ImageWaterMarkBuilder
    {
        //private ImageWaterMarkBuilder()
        //{
        //}
        Stream imageStream;
        string watermarkText = "©8Bytes.Technology";
        Font font = new System.Drawing.Font("Brush Script MT", 30, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel);
        Brush brush = new SolidBrush(Color.Black);
        Point position;
        public ImageWaterMarkBuilder AddStream(Stream imageStream)
        {
            this.imageStream = imageStream;
            return this;
        }
        public ImageWaterMarkBuilder AddWaterMark(string watermarkText)
        {
            this.watermarkText = watermarkText;
            return this;
        }
        public ImageWaterMarkBuilder AddFont(Font font)
        {
            this.font = font;
            return this;
        }

        public ImageWaterMarkBuilder AddFontColour(Color color)
        {
            this.brush = new SolidBrush(color);
            return this;
        }
        public ImageWaterMarkBuilder AddPosition(Point position)
        {
            this.position = position;
            return this;
        }

        public void CompileAndSave(string filePath)
        {

            //Read the File into a Bitmap.
            using (Bitmap bmp = new Bitmap(this.imageStream, false))
            {
                using (Graphics grp = Graphics.FromImage(bmp))
                {


                    //Determine the size of the Watermark text.
                    SizeF textSize = new SizeF();
                    textSize = grp.MeasureString(watermarkText, font);

                    //Position the text and draw it on the image.
                    if (position == null)
                        position = new Point((bmp.Width - ((int)textSize.Width + 10)), (bmp.Height - ((int)textSize.Height + 10)));
                    grp.DrawString(watermarkText, font, brush, position);

                    using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
                    {
                        //Save the Watermarked image to the MemoryStream.
                        bmp.Save(memoryStream, ImageFormat.Png);
                        memoryStream.Position = 0;
                       // string fileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath);
                        // outPuthFilePath = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(filePath), fileName + "_outputh.png");
                        using (FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write))
                        {
                            byte[] bytes = new byte[memoryStream.Length];
                            memoryStream.Read(bytes, 0, (int)memoryStream.Length);
                            file.Write(bytes, 0, bytes.Length);
                            memoryStream.Close();
                        }
                    }
                }
            }

        }
    }
}

Uso: -

ImageWaterMarkBuilder.AddStream(stream).AddWaterMark("").CompileAndSave(filePath);
Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.