Isso também estava me deixando louco esta noite. Criei uma ToolTip
subclasse para lidar com o problema. Para mim, no .NET 4.0, a ToolTip.StaysOpen
propriedade não fica "realmente" aberta.
Na classe abaixo, use a nova propriedade ToolTipEx.IsReallyOpen
, em vez de propriedade ToolTip.IsOpen
. Você obterá o controle que deseja. Por meio da Debug.Print()
chamada, você pode observar na janela Saída do depurador quantas vezes this.IsOpen = false
é chamado! Tanto para StaysOpen
, ou devo dizer "StaysOpen"
? Aproveitar.
public class ToolTipEx : ToolTip
{
static ToolTipEx()
{
IsReallyOpenProperty =
DependencyProperty.Register(
"IsReallyOpen",
typeof(bool),
typeof(ToolTipEx),
new FrameworkPropertyMetadata(
defaultValue: false,
flags: FrameworkPropertyMetadataOptions.None,
propertyChangedCallback: StaticOnIsReallyOpenedChanged));
}
public static readonly DependencyProperty IsReallyOpenProperty;
protected static void StaticOnIsReallyOpenedChanged(
DependencyObject o, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
ToolTipEx self = (ToolTipEx)o;
self.OnIsReallyOpenedChanged((bool)e.OldValue, (bool)e.NewValue);
}
protected void OnIsReallyOpenedChanged(bool oldValue, bool newValue)
{
this.IsOpen = newValue;
}
public bool IsReallyOpen
{
get
{
bool b = (bool)this.GetValue(IsReallyOpenProperty);
return b;
}
set { this.SetValue(IsReallyOpenProperty, value); }
}
protected override void OnClosed(RoutedEventArgs e)
{
System.Diagnostics.Debug.Print(String.Format(
"OnClosed: IsReallyOpen: {0}, StaysOpen: {1}", this.IsReallyOpen, this.StaysOpen));
if (this.IsReallyOpen && this.StaysOpen)
{
e.Handled = true;
// We cannot set this.IsOpen directly here. Instead, send an event asynchronously.
// DispatcherPriority.Send is the highest priority possible.
Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(
(Action)(() => this.IsOpen = true),
DispatcherPriority.Send);
}
else
{
base.OnClosed(e);
}
}
}
Pequeno discurso retórico: por que a Microsoft não tornou as DependencyProperty
propriedades (getters / setters) virtuais para que possamos aceitar / rejeitar / ajustar as alterações nas subclasses? Ou fazer um virtual OnXYZPropertyChanged
para cada um DependencyProperty
? Ugh.
---Editar---
Minha solução acima parece estranha no editor XAML - a dica de ferramenta está sempre aparecendo, bloqueando algum texto no Visual Studio!
Esta é a melhor maneira de resolver este problema:
Algum XAML:
<!-- Need to add this at top of your XAML file:
xmlns:System="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
-->
<ToolTip StaysOpen="True" Placement="Bottom" HorizontalOffset="10"
ToolTipService.InitialShowDelay="0" ToolTipService.BetweenShowDelay="0"
ToolTipService.ShowDuration="{x:Static Member=System:Int32.MaxValue}"
>This is my tooltip text.</ToolTip>
Algum código:
// Alternatively, you can attach an event listener to FrameworkElement.Loaded
public override void OnApplyTemplate()
{
base.OnApplyTemplate();
// Be gentle here: If someone creates a (future) subclass or changes your control template,
// you might not have tooltip anymore.
ToolTip toolTip = this.ToolTip as ToolTip;
if (null != toolTip)
{
// If I don't set this explicitly, placement is strange.
toolTip.PlacementTarget = this;
toolTip.Closed += new RoutedEventHandler(OnToolTipClosed);
}
}
protected void OnToolTipClosed(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// You may want to add additional focus-related tests here.
if (this.IsKeyboardFocusWithin)
{
// We cannot set this.IsOpen directly here. Instead, send an event asynchronously.
// DispatcherPriority.Send is the highest priority possible.
Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(
(Action)delegate
{
// Again: Be gentle when using this.ToolTip.
ToolTip toolTip = this.ToolTip as ToolTip;
if (null != toolTip)
{
toolTip.IsOpen = true;
}
},
DispatcherPriority.Send);
}
}
Conclusão: Algo está diferente nas aulas ToolTip
e ContextMenu
. Ambos têm classes de "serviço", como ToolTipService
e ContextMenuService
, que gerenciam certas propriedades, e ambos usam Popup
como um controle pai "secreto" durante a exibição. Finalmente, percebi que TODOS os exemplos de dicas de ferramentas XAML na Web não usam classes ToolTip
diretamente. Em vez disso, eles incorporam a StackPanel
com TextBlock
s. Coisas que te fazem dizer: "hmmm ..."
ShowDuration
propriedade, acho que é algo parecido30,000
. Qualquer coisa maior do que isso e o padrão voltará a ser5000
.