Como posso verificar se o diretório C:/
contém uma pasta chamada MP_Upload
e, se ela não existir, criar a pasta automaticamente?
Estou usando o Visual Studio 2005 C #.
Como posso verificar se o diretório C:/
contém uma pasta chamada MP_Upload
e, se ela não existir, criar a pasta automaticamente?
Estou usando o Visual Studio 2005 C #.
Respostas:
using System.IO;
...
Directory.CreateDirectory(@"C:\MP_Upload");
Directory.CreateDirectory faz exatamente o que você deseja: cria o diretório se ainda não existir. Não há necessidade de fazer uma verificação explícita primeiro.
Todos e quaisquer diretórios especificados no caminho são criados, a menos que já existam ou alguma parte do caminho seja inválida. O parâmetro path especifica um caminho de diretório, não um caminho de arquivo. Se o diretório já existir, esse método não fará nada.
(Isso também significa que todos os diretórios ao longo do caminho são criados, se necessário: CreateDirectory(@"C:\a\b\c\d")
basta, mesmo se C:\a
ainda não existir.)
Deixe-me acrescentar uma palavra de cautela sobre a sua escolha de diretório: Criar uma pasta diretamente abaixo da raiz da partição do sistema C:\
é algo desaprovado. Considere deixar o usuário escolher uma pasta ou criar uma pasta em %APPDATA%
ou em %LOCALAPPDATA%
vez disso (use Environment.GetFolderPath para isso). A página MSDN da enumeração Environment.SpecialFolder contém uma lista de pastas especiais do sistema operacional e suas finalidades.
EnsureDirectoryExists
tornaria o método mais difícil de encontrar.
Directory.CreateDirectory
lançará se o nome da pasta corresponder a um nome de arquivo existente.
if(!System.IO.Directory.Exists(@"c:\mp_upload"))
{
System.IO.Directory.CreateDirectory(@"c:\mp_upload");
}
Create
para CreateDirectory
:)
using System;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
namespace DirCombination
{
public partial class DirCombination : Form
{
private const string _Path = @"D:/folder1/foler2/folfer3/folder4/file.txt";
private string _finalPath = null;
private string _error = null;
public DirCombination()
{
InitializeComponent();
if (!FSParse(_Path))
Console.WriteLine(_error);
else
Console.WriteLine(_finalPath);
}
private bool FSParse(string path)
{
try
{
string[] Splited = path.Replace(@"//", @"/").Replace(@"\\", @"/").Replace(@"\", "/").Split(':');
string NewPath = Splited[0] + ":";
if (Directory.Exists(NewPath))
{
string[] Paths = Splited[1].Substring(1).Split('/');
for (int i = 0; i < Paths.Length - 1; i++)
{
NewPath += "/";
if (!string.IsNullOrEmpty(Paths[i]))
{
NewPath += Paths[i];
if (!Directory.Exists(NewPath))
Directory.CreateDirectory(NewPath);
}
}
if (!string.IsNullOrEmpty(Paths[Paths.Length - 1]))
{
NewPath += "/" + Paths[Paths.Length - 1];
if (!File.Exists(NewPath))
File.Create(NewPath);
}
_finalPath = NewPath;
return true;
}
else
{
_error = "Drive is not exists!";
return false;
}
}
catch (Exception ex)
{
_error = ex.Message;
return false;
}
}
}
}
String path = Server.MapPath("~/MP_Upload/");
if (!Directory.Exists(path))
{
Directory.CreateDirectory(path);
}
Você pode tentar isso ..
using System.IO;string path = "C:\MP_Upload";if(!Directory.Exists(path)){
Directory.CreateDirectory(path);}