Acho que o que você está perguntando é que deseja um arquivo code-behind para um ResourceDictionary. Você pode fazer isso totalmente! De fato, você faz da mesma maneira que para uma janela:
Digamos que você tenha um ResourceDictionary chamado MyResourceDictionary. No seu arquivo MyResourceDictionary.xaml, coloque o atributo x: Class no elemento raiz, da seguinte maneira:
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="MyCompany.MyProject.MyResourceDictionary"
x:ClassModifier="public">
Em seguida, crie um código por trás do arquivo chamado MyResourceDictionary.xaml.cs com a seguinte declaração:
namespace MyCompany.MyProject
{
partial class MyResourceDictionary : ResourceDictionary
{
public MyResourceDictionary()
{
InitializeComponent();
}
... // event handlers ahead..
}
}
E você terminou. Você pode colocar o que quiser no código por trás: métodos, propriedades e manipuladores de eventos.
== Atualização para aplicativos do Windows 10 ==
E caso você esteja jogando com o UWP, há mais uma coisa a ter em atenção:
<Application x:Class="SampleProject.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:rd="using:MyCompany.MyProject">
<!-- no need in x:ClassModifier="public" in the header above -->
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<!-- This will NOT work -->
<!-- <ResourceDictionary Source="/MyResourceDictionary.xaml" />-->
<!-- Create instance of your custom dictionary instead of the above source reference -->
<rd:MyResourceDictionary />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</Application>