Alguém pode postar um código simples que possa converter,
System::String^
Para,
C ++ std::string
Ou seja, eu só quero atribuir o valor de,
String^ originalString;
Para,
std::string newString;
Respostas:
Não crie o seu próprio, use esses invólucros úteis (e extensíveis) fornecidos pela Microsoft.
Por exemplo:
#include <msclr\marshal_cppstd.h>
System::String^ managed = "test";
std::string unmanaged = msclr::interop::marshal_as<std::string>(managed);
Você pode fazer isso facilmente da seguinte maneira
#include <msclr/marshal_cppstd.h>
System::String^ xyz="Hi boys";
std::string converted_xyz=msclr::interop::marshal_as< std::string >( xyz);
Isso funcionou para mim:
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <msclr\marshal_cppstd.h>
//..
using namespace msclr::interop;
//..
System::String^ clrString = (TextoDeBoton);
std::string stdString = marshal_as<std::string>(clrString); //String^ to std
//System::String^ myString = marshal_as<System::String^>(MyBasicStirng); //std to String^
prueba.CopyInfo(stdString); //MyMethod
//..
//Where: String^ = TextoDeBoton;
//and stdString is a "normal" string;
Aqui estão algumas rotinas de conversão que escrevi há muitos anos para um projeto c ++ / cli, elas ainda devem funcionar.
void StringToStlWString ( System::String const^ s, std::wstring& os)
{
String^ string = const_cast<String^>(s);
const wchar_t* chars = reinterpret_cast<const wchar_t*>((Marshal::StringToHGlobalUni(string)).ToPointer());
os = chars;
Marshal::FreeHGlobal(IntPtr((void*)chars));
}
System::String^ StlWStringToString (std::wstring const& os) {
String^ str = gcnew String(os.c_str());
//String^ str = gcnew String("");
return str;
}
System::String^ WPtrToString(wchar_t const* pData, int length) {
if (length == 0) {
//use null termination
length = wcslen(pData);
if (length == 0) {
System::String^ ret = "";
return ret;
}
}
System::IntPtr bfr = System::IntPtr(const_cast<wchar_t*>(pData));
System::String^ ret = System::Runtime::InteropServices::Marshal::PtrToStringUni(bfr, length);
return ret;
}
void Utf8ToStlWString(char const* pUtfString, std::wstring& stlString) {
//wchar_t* pString;
MAKE_WIDEPTR_FROMUTF8(pString, pUtfString);
stlString = pString;
}
void Utf8ToStlWStringN(char const* pUtfString, std::wstring& stlString, ULONG length) {
//wchar_t* pString;
MAKE_WIDEPTR_FROMUTF8N(pString, pUtfString, length);
stlString = pString;
}
Passei horas tentando converter um valor ToString da caixa de listagem do Windows em uma string padrão para que eu pudesse usá-lo com fstream para gerar um arquivo txt. Meu Visual Studio não veio com arquivos de cabeçalho de empacotamento que várias respostas que encontrei diziam para usar. Depois de tantas tentativas e erros finalmente encontrei uma solução para o problema que apenas usa System :: Runtime :: InteropServices:
void MarshalString ( String ^ s, string& os ) {
using namespace Runtime::InteropServices;
const char* chars =
(const char*)(Marshal::StringToHGlobalAnsi(s)).ToPointer();
os = chars;
Marshal::FreeHGlobal(IntPtr((void*)chars));
}
//this is the code to use the function:
scheduleBox->SetSelected(0,true);
string a = "test";
String ^ c = gcnew String(scheduleBox->SelectedItem->ToString());
MarshalString(c, a);
filestream << a;
E aqui está a página do MSDN com o exemplo: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1b4az623(v=vs.80).aspx
Eu sei que é uma solução muito simples, mas isso me levou HORAS de solução de problemas e visitando vários fóruns para finalmente encontrar algo que funcionasse.
Eu descobri uma maneira fácil de obter um std :: string de um String ^ usando sprintf ().
char cStr[50] = { 0 };
String^ clrString = "Hello";
if (clrString->Length < sizeof(cStr))
sprintf(cStr, "%s", clrString);
std::string stlString(cStr);
Não há necessidade de chamar as funções do Marshal!
ATUALIZAÇÃO Graças a Eric, modifiquei o código de amostra para verificar o tamanho da string de entrada para evitar estouro de buffer.
OC # usa o formato UTF16 para suas strings.
Portanto, além de apenas converter os tipos, você também deve estar ciente do formato real da string.
Ao compilar para o conjunto de caracteres multibyte, o Visual Studio e a API do Win assume UTF8 (na verdade, a codificação do Windows é Windows-28591 ).
Ao compilar para o conjunto de caracteres Unicode, o Visual studio e a API Win assumem UTF16.
Portanto, você deve converter a string do formato UTF16 para UTF8 também, e não apenas converter para std :: string.
Isso se tornará necessário ao trabalhar com formatos de vários caracteres, como alguns idiomas não latinos.
A ideia é decidir que std::wstring
sempre representa UTF16 .
E std::string
sempre representa UTF8 .
Isso não é imposto pelo compilador, é mais uma boa política de se ter.
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <codecvt>
#include <msclr\marshal_cppstd.h>
using namespace System;
int main(array<System::String ^> ^args)
{
System::String^ managedString = "test";
msclr::interop::marshal_context context;
//Actual format is UTF16, so represent as wstring
std::wstring utf16NativeString = context.marshal_as<std::wstring>(managedString);
//C++11 format converter
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<wchar_t>> convert;
//convert to UTF8 and std::string
std::string utf8NativeString = convert.to_bytes(utf16NativeString);
return 0;
}
Ou use uma sintaxe mais compacta:
int main(array<System::String ^> ^args)
{
System::String^ managedString = "test";
msclr::interop::marshal_context context;
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<wchar_t>> convert;
std::string utf8NativeString = convert.to_bytes(context.marshal_as<std::wstring>(managedString));
return 0;
}
// Usei VS2012 para escrever o código abaixo - convert_system_string para Standard_Sting
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace System;
using namespace Runtime::InteropServices;
void MarshalString ( String^ s, std::string& outputstring )
{
const char* kPtoC = (const char*) (Marshal::StringToHGlobalAnsi(s)).ToPointer();
outputstring = kPtoC;
Marshal::FreeHGlobal(IntPtr((void*)kPtoC));
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::string strNativeString;
String ^ strManagedString = "Temp";
MarshalString(strManagedString, strNativeString);
std::cout << strNativeString << std::endl;
return 0;
}