Estou no meio dos meus estudos do Android e acabei de cobrir os recursos Assets e Raw. Estou tentando entender o motivo do uso de recursos brutos x ativos.
Ambos fornecem um fluxo de entrada de recurso não compilado.
Parece que os ativos fornecem muito mais flexibilidade e funcionalidade do que os recursos brutos.
uma. Você pode criar estruturas de pastas sob,
assets
mas não sobraw
b. Você pode listar todos os recursos dinamicamente na
assets
pasta, mas não naraw
pasta.
Então, por que eu usaria recursos brutos no Android?