Gostaria de criar uma UIImage 1x1 dinamicamente com base em um UIColor.
Suspeito que isso possa ser feito rapidamente com o Quartz2d, e estou analisando a documentação tentando entender os fundamentos. No entanto, parece que existem muitas armadilhas em potencial: não identificar o número de bits e bytes por itens corretamente, não especificar os sinalizadores corretos, não liberar dados não utilizados etc.
Como isso pode ser feito com segurança com o Quartz 2d (ou outra maneira mais simples)?
[UIImage imageWithColor: [UIColor redColor]]
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