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Como faço para escrever uma máscara de bits de tempo de compilação rápida e sustentável em C ++?
Eu tenho um código que é mais ou menos assim: #include <bitset> enum Flags { A = 1, B = 2, C = 3, D = 5, E = 8, F = 13, G = 21, H, I, J, K, L, M, N, O }; void apply_known_mask(std::bitset<64> &bits) { const …
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bit-manipulation