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Por que x [0]! = X [0] [0]! = X [0] [0] [0]?
Estou estudando um pouco de C ++ e estou brigando com ponteiros. Entendo que posso ter três níveis de ponteiros declarando: int *(*x)[5]; de modo que *xé um ponteiro para uma matriz de 5 elementos que são ponteiros para int. Também sei disso x[0] = *(x+0);, x[1] = *(x+1)e assim …