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Por que existe um nome de classe injetado?
Recentemente, vi um recurso estranho do C ++: nome da classe injetada . class X { }; X x1; class X::X x2; // class X::X is equal to X class X::X::X x3; // ...and so on... Mas não consigo descobrir por que esse recurso é necessário. Existe alguma prática que …
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c++