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Diferença entre std :: system_clock e std :: stable_clock?
Qual é a diferença entre std::system_clocke std::steady_clock? (Um exemplo de caso que ilustre resultados / comportamentos diferentes seria ótimo). Se meu objetivo é medir com precisão o tempo de execução de funções (como um benchmark), qual seria a melhor escolha entre std::system_clock, std::steady_clocke std::high_resolution_clock?