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Como removo a duplicação de código entre funções-membro const e não-const similares?
Digamos que possuo o seguinte, class Xonde desejo retornar o acesso a um membro interno: class Z { // details }; class X { std::vector<Z> vecZ; public: Z& Z(size_t index) { // massive amounts of code for validating index Z& ret = vecZ[index]; // even more code for determining that …