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Posso passar parâmetros do construtor para o método Resolve () do Unity?
Estou usando o Unity da Microsoft para injeção de dependência e quero fazer algo assim: IDataContext context = _unityContainer.Resolve<IDataContext>(); var repositoryA = _unityContainer.Resolve<IRepositoryA>(context); //Same instance of context var repositoryB = _unityContainer.Resolve<IRepositoryB>(context); //Same instance of context IDataContext context2 = _unityContainer.Resolve<IDataContext>(); //New instance var repositoryA2 = _unityContainer.Resolve<IRepositoryA>(context2); RepositoryAe RepositoryBambos têm um construtor …