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Alternativa obsoleta de BitmapDrawable
Eu tenho o seguinte código que irá girar um drawable por uma quantidade definida de graus. public Drawable rotateDrawable(float angle, Context context) { Bitmap arrowBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.generic2rb); // Create blank bitmap of equal size Bitmap canvasBitmap = arrowBitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true); canvasBitmap.eraseColor(0x00000000); // Create canvas Canvas canvas = new Canvas(canvasBitmap); // …