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Há casos em que é preferível usar um objeto Thread antigo e simples em vez de uma das construções mais recentes?
Vejo muitas pessoas em postagens de blog e aqui no SO evitando ou aconselhando contra o uso da Threadclasse em versões recentes do C # (e, claro, 4.0+, com a adição de Task& amigos). Mesmo antes, havia debates sobre o fato de que a funcionalidade de um thread simples e …
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c#
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multithreading