Perguntas com a marcação «object»

Um objeto é qualquer entidade que pode ser manipulada por comandos em uma linguagem de programação. Um objeto pode ser um valor, uma variável, uma função ou uma estrutura de dados complexa. Na programação orientada a objetos, um objeto se refere a uma instância de uma classe.




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Como destruir um objeto?
Tanto quanto eu sei (o que é muito pouco), existem duas maneiras, dadas: $var = new object() Então: // Method 1: Set to null $var = null; // Method 2: Unset unset($var); Outro método melhor? Estou partindo cabelos aqui?

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Como sincronizar uma variável estática entre threads executando instâncias diferentes de uma classe em Java?
Eu sei que o uso da synchronizepalavra - chave antes de um método traz sincronização para esse objeto. Ou seja, 2 threads executando a mesma instância do objeto serão sincronizados. No entanto, como a sincronização está no nível do objeto, 2 threads executando instâncias diferentes do objeto não serão sincronizados. …


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Identificação de objeto R
Costumo terminar com uma função que produz saída, para a qual não entendo o tipo de dado de saída. Estou esperando uma lista e acaba sendo uma lista de listas ou um quadro de dados ou outra coisa. Qual é um bom método ou fluxo de trabalho para descobrir o …
119 r  object 

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Usando usort em php com uma função privada de classe
ok usar usort com uma função não é tão complicado Isso é o que eu tinha antes no meu código linear function merchantSort($a,$b){ return ....// stuff; } $array = array('..','..','..'); para classificar eu simplesmente faço usort($array,"merchantSort"); Agora estamos atualizando o código e removendo todas as funções globais e colocando-as em …
119 php  arrays  sorting  object 



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Salvar e carregar objetos e usar picles
Estou tentando salvar e carregar objetos usando o picklemódulo. Primeiro eu declaro meus objetos: >>> class Fruits:pass ... >>> banana = Fruits() >>> banana.color = 'yellow' >>> banana.value = 30 Depois disso, abro um arquivo chamado 'Fruits.obj' (anteriormente, criei um novo arquivo .txt e renomeei 'Fruits.obj'): >>> import pickle >>> …
114 python  object  pickle 





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