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Por que nenhuma atribuição / construtor de movimentação padrão?
Sou um programador simples. As variáveis de meus membros de classe geralmente consistem em tipos POD e contêineres STL. Por causa disso, raramente preciso escrever operadores de atribuição ou construtores de cópia, pois eles são implementados por padrão. Adicione a isso, se eu usar std::moveem objetos não móveis, ele utiliza …