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SwiftUI: como implementar um init personalizado com variáveis @Binding
Estou trabalhando em uma tela de entrada de dinheiro e preciso implementar um padrão init para definir uma variável de estado com base no valor inicializado. Achei que isso funcionaria, mas estou recebendo um erro do compilador de: Cannot assign value of type 'Binding<Double>' to type 'Double' struct AmountView : …