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System.currentTimeMillis vs System.nanoTime
Precisão vs. Precisão O que eu gostaria de saber é se devo usar System.currentTimeMillis () ou System.nanoTime () ao atualizar as posições do meu objeto no meu jogo? A mudança de movimento deles é diretamente proporcional ao tempo decorrido desde a última ligação e eu quero ser o mais preciso …
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java
timer
time-precision