Forçar o Minecraft-pi a usar PiTFT, não HDMI


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Minha filha acabou de adquirir o PiTFT para seu Raspberry Pi, e finalmente peguei uma tela sensível ao toque Pi (B +, woo woo) +.

Dado que ela está na segunda série e acho que todas as outras crianças na escola jogam Minecraft, ela ficou extremamente animada quando percebeu que estava pré-carregado em seu Pi.

No entanto, quando ela o lança, a janela principal do minecraft (com as decorações) aparece no TFT agradável e preto. Mas a exibição minecraft real aparece fora do HDMI. Tentamos export FRAMEBUFFER=/dev/fb1a la guia Adafruit no console e depois rodamos , minecraft-pimas infelizmente! Sem sorte A janela do jogo Minecraft ainda vai na direção errada.

Então, como podemos fazer o Minecraft aparecer no PiTFT?


Ajustei um pouco o seu título na esperança de que isso lhe desse a atenção que você precisa.
goldilocks

É uma boa pergunta para postar no fórum adafruit também.
Chetan Bhargava

@WayneWerner Também não permitiria que um jovem fosse apertar os olhos em um pequeno LCD por mais ou menos uma hora.
Chetan Bhargava

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Eu encontrei o mesmo buraco. Apesar de algumas operações, no momento, estou pesquisando como contorná-lo (com uma solução alternativa, se possível ). Em breve publicarei uma atualização para este post. Pr.K

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Você já olhou \ fbcp usado?
Linuxgnuru

Respostas:


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Se o Minecraft no pi usar o OpenGL, isso não funcionará porque o OGL não funcionará no PiTFT. Adafruit tem uma explicação para isso .

Examinar o minecraft-pibinário baixado aqui revela que ele se vincula às bibliotecas openGL-ES no pi, portanto você não poderá usá-lo no PiTFT.

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