Traços curtos e Particionamento são duas coisas muito diferentes. Quando você particiona uma unidade de 1 TB, diga em 2 partições de 500 GB, o que significa que todas as faixas de cada prato podem ser gravadas pelo sistema operacional. embora em 2 "baldes" diferentes
O toque curto está usando apenas a parte externa 1/3 de cada prato da unidade no total. É isso aí. portanto, em uma unidade de 1 TB, você teoricamente teria 300 GB ou mais de capacidade útil.
O toque curto em uma única unidade de um PC não serve para nada além de usar apenas uma parte do que você pagou na realidade.
O motivo do golpe curto é para fins de desempenho. Em qualquer unidade SATA, FC, SAS, há um número limitado de operações que ele pode executar chamado IOPS (operações de entrada / saída por segundo). As PIOs são como uma estrada. Se eu tiver uma estrada de 1 faixa, posso esperar x quantidade de carros / hora antes de ver o tráfego (maior tempo de resposta); no entanto, se eu tiver uma estrada de 3 faixas, agora posso lidar com uma quantidade maior de trabalho e ter menos tráfego. Observe que eu não disse 3x a quantidade de trabalho porque a carga de trabalho não aumenta linearmente. Também para concluir a analogia, se o número de faixas for o IOPS, a quantidade de carros que eu posso colocar nessas faixas seria a taxa de transferência.
Uma unidade de 7200 RPM posso esperar ~ 75 iops, para uma unidade SAS de 15K rpm posso esperar ~ 175 iops. Agora, esse é apenas o número médio de operações esperadas por disco. O tamanho do bloco, o acesso seqüencial versus o aleatório e o tempo de resposta também entram em jogo, mas por uma questão de simplicidade, vamos limitar a conversa ao IOPS.
Se eu criar um grupo RAID de 3 discos de 15K, eles agirão em uníssono e, novamente, apenas para simplificar, agora tenho uma "unidade" de disco capaz de executar 525 IOPS (175x3). Agora, se eu escrever apenas 1/3 desses 3 discos, porque meus objetivos eram ter maior capacidade de iops, consegui isso, mas com o custo da capacidade útil.
Portanto, extrapolando que, para arrays de armazenamento de ponta, como NetApp, EMC, IBM e outros, o acesso rápido é uma técnica de aprimoramento de desempenho que permite IOPS mais altos e menor tempo de resposta (porque estou escrevendo apenas na parte mais rápida dos discos internos) e agora minhas matrizes de armazenamento são capazes de ler / gravar dados muito rapidamente.