Vejo várias respostas supondo que você tenha enganado o que é multicast. Você não cometeu nenhum erro e sua pergunta é clara. Eu fiz essa pergunta para mim mesmo:
Posso fazer multicast na Internet IPv6?
Tradicionalmente, como no IPv4, eu precisaria solicitar um endereço multicast global permanente (ou sub-rede) e atribuí-los à minha rede. Isso ainda é possível com o IPv6. No entanto, o IPv6 é inerentemente compatível com multicast, portanto, faria sentido incluir algum mecanismo para multicast para você sem solicitar endereços exclusivos.
As vantagens se tornam óbvias quando você tem três pessoas em duas redes fisicamente separadas (seis pessoas) jogando o mesmo jogo em rede. As opções são: unicast pacotes para todos os jogadores (cinco pacotes enviados para cada atualização) ou multicast (um ou dois pacotes para cada atualização): o primeiro pacote seria enviado para um endereço multicast link-local para os jogadores no local LAN e outro pacote seriam enviados para o endereço multicast global, que os roteadores entenderiam serem destinados aos players da outra LAN. Pode até ser o caso que o pacote seja enviado uma vez para o endereço multicast global, e o roteador (ou os clientes locais) sabe como lidar com isso. Este último seria certamente mais eficiente.
Dado o quão útil o multicast é irritante, a IANA irritaria se eles tivessem que atribuir prefixos de multicast a todos que desejam jogar um jogo em rede, oferecer uma videoconferência ou transmitir uma apresentação ao vivo para amigos, e assim por diante ... .
O formulário de inscrição da IANA afirma claramente que você provavelmente não precisa solicitar um endereço multicast IPv6 permanente, o que é bom.
Endereços multicast IPv6 baseados em prefixo de difusão ponto a ponto
Isso, é claro, foi abordado. O título "Endereços multicast IPv6 baseados em prefixo de difusão ponto a ponto" deve realmente dizer tudo: se você tiver um endereço IP IPv6 globalmente exclusivo, então (seu computador / dispositivo) poderá atribuir a si mesmo um endereço multicast globalmente exclusivo, que é com base na sua atribuição unicast. Os requisitos são que o software em todos os pontos (servidores, roteadores, clientes) saiba o que está fazendo. Roteadores antigos e ISPs preguiçosos provavelmente serão a queda nos próximos anos.
Foi incrivelmente difícil encontrar uma resposta para o que parece ser uma pergunta muito simples, e o mais próximo que pude encontrar uma resposta definitiva foi na RFC3306 :
A seguir, são apresentados alguns exemplos da estrutura de endereços multicast baseados em prefixos unicast.
- Global prefixes - A network with a unicast prefix of
3FFE:FFFF:1::/48 would also have a unicast prefix-based
multicast prefix of FF3x:0030:3FFE:FFFF:0001::/96 (where 'x'
is any valid scope).
- SSM - All IPv6 SSM multicast addresses will have the format
FF3x::/96.
A maioria dos artigos (e respostas) sobre multicast IPv6 se concentra no multicast local, que possui endereços predefinidos e não é muito útil. O argumento decisivo é que um cliente pode atribuir a si mesmo um endereço multicast exclusivo com base em seu endereço unicast e, é claro, os escopos ainda se aplicam:
O escopo do endereço multicast com prefixo unicast NÃO DEVE exceder o escopo do prefixo unicast incorporado no endereço multicast.
Não é de surpreender que isso seja difícil de responder, pois a conectividade IPv6 é tão rara que testar a Internet quanto à capacidade e confiabilidade do multicast IPv6 é impossível para a maioria dos usuários finais e, como resultado, não há muitos artigos escritos sobre isso. De fato, a maioria dos usuários finais não tem idéia do porquê de usar o multicast IPv6 em casa, mas os aplicativos estão prontos e aguardando.
Esta página fala sobre alguma confusão provocada pelos RFCs e RFC3956 menciona como certos domínios multicast têm problemas para se comunicar. Pode ser, neste momento, difícil de implementar, mas não vejo razão para que o servidor do jogo (do meu exemplo acima) não possa atribuir a si mesmo um endereço IPv6 multicast e informar os clientes desse endereço, e tudo isso sem precisar implorar por um atribuição IPv6 multicast estática.
Isso é algo que eu gostaria de acompanhar no futuro.
Etapa 1: os ISPs precisam ativar o IPv6. Ainda.
Veja também: RFC6308: Visão geral da arquitetura de endereçamento multicast da Internet