Geralmente sou a favor do uso de métodos pequenos, como recomendado por Bob Martin no Clean Code , entre outros . Também li o suficiente sobre os internos do Objective-C para ter pelo menos uma idéia de como funciona o envio de mensagens (a série bbums é particularmente informativa sobre isso).
Apesar da otimização prematura, eu gostaria de saber se todo o trabalho que o Objective-c faz com objc_msgSend é, em termos práticos, significativo o suficiente para que a abordagem de 'muitos métodos pequenos' seja desaconselhável para projetos de Objective-C.
Achados empíricos são particularmente bem-vindos (talvez eu mesmo faça um teste algum dia). A experiência de quem já escreveu grandes projetos de objetivo-c também seria ótima.
Esclarecimento
O tom geral da pergunta é intencional. Não estou perguntando sobre o ajuste de desempenho de aplicativos específicos (é por isso que pergunto aqui, e não no SO), mas mais sobre se as características de linguagem do Objective-C desencorajam uma certa abordagem de design. Eu observei que grande parte do código que eu vi da Apple e de outras partes (no github etc) tende a métodos (e classes) grandes, e estou me perguntando se esse é um viés que surgiu por causa da linguagem. em si. É claro que eu posso estar lendo o código errado, ou pode ser fatores culturais e não técnicos que levaram à tendência, se ela existir.
(Pelo que vale a pena, atualmente estou escrevendo Objective-C e usando métodos pequenos)
Pedido adicional
Eu concordo com as duas respostas que foram dadas. Outra coisa que eu gostaria é que alguém me aponte para uma base de código Objective-C de código-fonte aberto (que é substancialmente visível) (ou de outra forma visível) que usa métodos curtos e agradáveis (e classes pequenas). Ainda não vi nada no Objective-C para comparar com (por exemplo) a fonte fitnesse .