Como o Git foi projetado?


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Meu local de trabalho recentemente mudou para o Git e eu o amo (e odeio!). Eu realmente amo isso, e é extremamente poderoso. A única parte que eu odeio é que às vezes é muito poderoso (e talvez um pouco conciso / confuso).

Minha pergunta é ... Como o Git foi projetado? Ao usá-lo por um curto período de tempo, você tem a sensação de que ele pode lidar com muitos fluxos de trabalho obscuros que outros sistemas de controle de versão não podiam. Mas também parece elegante por baixo. E rápido!

Isso não tem dúvida em parte do talento de Linus. Mas eu estou pensando, o design geral do git foi baseado em alguma coisa? Eu li sobre o BitKeeper, mas as contas são escassas em detalhes técnicos. A compressão, os gráficos, a eliminação de números de revisão, enfatizando ramificações, esconderijas, controles remotos ... De onde tudo isso veio?

Linus realmente tirou essa do parque e praticamente na primeira tentativa! É muito bom usá-lo quando você passa pela curva de aprendizado.


Provavelmente você poderia obter alguma ajuda no canal git IRC (#git no freenode)
yati sagade


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you get the feel that it can handle many obscure workflows that other version control systems could not: Provavelmente porque foi projetado para lidar com o kernel do linux, um pedaço de código notoriamente hackish, grande e complexo.
yannis

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No 10º aniversário do Git, aqui está um artigo de uma entrevista com Torvalds: linux.com/news/featured-blogs/185-jennifer-cloer/...
Sridhar Sarnobat

Respostas:


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O Git não foi projetado tanto quanto evoluiu .

Dê uma olhada sozinho. Clone o repositório oficial do git , abra-o gitk(ou seu visualizador gráfico favorito do git) e veja as primeiras revisões.

Você verá que originalmente tinha apenas a funcionalidade principal (o banco de dados de objetos e o índice). Todo o resto foi feito à mão . No entanto, esse pequeno núcleo foi projetado para ser facilmente automatizado via script de shell. Os primeiros usuários do git escreveram seus próprios scripts de shell para automatizar tarefas comuns; pouco a pouco, esses scripts foram incorporados à distribuição git (veja o exemplo 839a7a0 ). Sempre que havia uma nova necessidade, os scripts eram adaptados para permitir isso. Muito mais tarde, vários desses scripts seriam reescritos em C.

Essa combinação de um núcleo limpo e ortogonal (que você ainda pode usar diretamente, se necessário), com uma camada superior que cresceu organicamente sobre ele, é o que dá ao git seu poder. Obviamente, é também o que fornece a grande quantidade de comandos e opções de nomes estranhos.


A compressão, os gráficos, a eliminação de números de revisão, enfatizando ramificações, esconderijas, controles remotos ... De onde tudo isso veio?

Muito disso não estava lá no começo.

Enquanto cada objeto foi compactado individualmente e as duplicatas foram evitadas por seus nomes, os arquivos "pack", responsáveis ​​pela alta compactação que estamos acostumados a ver no git, não existiam. A filosofia no começo era "espaço em disco é barato".

Se por "gráficos" você quer dizer visualizadores gráficos gitk, eles apareceram mais tarde (AFAIK, o primeiro foi gitk). AFAIK, BitKeeper também teve um visualizador de histórico gráfico.

Livrar-se dos números de versão, na verdade, o conceito principal do git de usar um sistema de arquivos endereçado a conteúdo para armazenar os objetos, veio principalmente de monotonia . Naquela época, monótono era lento; se não fosse esse o caso, é possível que o Linus o tivesse usado em vez de criar o git.

Enfatizar a ramificação é um tanto inevitável em um sistema de controle de versão distribuído, pois cada clone atua como uma ramificação separada.

O esconderijo ( git stash) é, IIRC, bastante recente. Os reflogs, que ele usa, não estavam lá no começo.

Mesmo controles remotos não estavam lá inicialmente. Originalmente, você copiava os objetos manualmente usando rsync.

Um por um, cada um desses recursos foi adicionado por alguém. Nem todos eles - talvez nem mesmo a maioria deles - foram escritos por Linus. Toda vez que alguém sente uma necessidade que o git não atende, pode-se criar um novo recurso na camada "encanamento" principal do git e propor a inclusão. Se for bom, provavelmente será aceito, aprimorando ainda mais a utilidade do git (e sua complexidade da linha de comando).


"AFAIK, o BitKeeper também tinha um visualizador de histórico gráfico." Sim. Não é exatamente bonito, mas é altamente funcional. Consulte bitkeeper.com/Test.Using.Looking.html , apesar de fazer um mau trabalho ao mostrar como ele exibe ramificações.
perfil completo de Bryan Oakley

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Também uma leitura interessante, um seleto poucos e-mails desde o início do git, mostrando um pouco de sua evolução inicial: kerneltrap.org/node/4982
CesarB

Os programadores costumavam emular algumas funcionalidades do git com cvs + rsync + httpd? Eu ficaria interessado em saber quais soluções caseiras eram possíveis.
Sridhar Sarnobat 18/03/2014

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Eu acho que o ponto principal é simplesmente que o git foi projetado pela pessoa mais qualificada do planeta para fazer isso. E não estou falando de talento, estou falando de experiência: duvido que haja alguém que tenha sido responsável por uma base de código com uma combinação comparável de tamanho e número de colaboradores como o kernel do Linux e ainda esteja lidando com a maior parte da integração trabalhar a si mesmo.

Portanto, Linus conhecia os requisitos e os casos de uso de um sistema de controle de versão distribuído melhor do que qualquer outro. E, é claro, ajudou o fato de que a maior parte da codificação que ele estava lidando era em C, e grande parte do desempenho era crítica.

Basicamente, é o melhor exemplo de coçar a própria coceira.


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"Solteiro mais qualificado"? Acho que não. Existem muitas pessoas inteligentes qualificadas para escrever o controle de fonte distribuído. Os caras do BitMover (a empresa por trás do BitKeeper) realmente sabem o que estão fazendo. Linus até dá crédito a Larry McVoy por mostrar a ele como o controle do código-fonte deve funcionar. Sem Larry, não haveria idiotas.
Bryan Oakley

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@BryanOakley, acho que podemos evitar bater quando alguém está complementando alguém por algo bom. Todo mundo sabe que esse requisito é um ótimo desenvolvedor. Portanto, se amanhã você receber um grande problema, talvez lembremos de você, como fazemos com Dennis Ritchie. Ninguém é melhor que o outro, só que eles encontraram um requisito reconhecido mundialmente e forneceram uma solução primeiro.
Pankaj Upadhyay

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@Bryan: Tenho certeza de que a experiência de usar o BitKeeper também ensinou muito a Linus, e eu deveria ter mencionado isso. E, com certeza, existem muitas outras pessoas inteligentes e qualificadas que sabem o que estão fazendo. Mas ainda mantenho que a experiência de Linus em manter o kernel o torna o mais qualificado em termos de experiência. Posso estar errado, mas você pode apontar outro projeto tão grande, com tantos colaboradores, e onde a pessoa responsável por tudo isso ainda está profundamente envolvida na obtenção do código real de todos esses colaboradores para trabalharem juntos?
22611 Michael Borgwardt

@Pankaj Upadhyay: Eu não estou atacando ninguém, eu estava simplesmente explicando por que votei contra a resposta. Você disse algo sobre "forneceu uma solução primeiro", o que eu acho que significa que você acha que o git foi de alguma forma "primeiro" em alguns aspectos. No que você acha que foi o primeiro? Certamente não foi a primeira ferramenta de scm distribuída a longo prazo.
Bryan Oakley

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@DeadMG: A parte mais importante dessa declaração vem depois "... e muito dela é crítica para o desempenho". Duvido que você encontre muitos que argumentam que C não é muito adequado para implementar código de baixo desempenho e baixo custo adicional, se você o conhece bem.
Michael Borgwardt

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Ele foi projetado exatamente como descrito em The Git Parable .

Imagine que você tem um computador que não possui nada além de um editor de texto e alguns comandos do sistema de arquivos. Agora imagine que você decidiu escrever um grande programa de software neste sistema. Como você é um desenvolvedor de software responsável, decide que precisa inventar algum tipo de método para acompanhar as versões do seu software, a fim de recuperar o código que alterou ou excluiu anteriormente. A seguir, é apresentada uma história sobre como você pode criar um desses sistemas de controle de versão (VCS) e o raciocínio por trás dessas opções de design.

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