Eu recentemente implementei por diversão o Jogo da Vida de Conway em Javascript (na verdade, coffeescript, mas a mesma coisa). Como o javascript pode ser usado como uma linguagem funcional, eu estava tentando permanecer nesse extremo do espectro. Eu não estava feliz com meus resultados. Sou um programador de OO razoavelmente bom e minha solução tem a mesma idade e a mesma idade. Pergunta longa: qual é o estilo funcional (pseudocódigo) de fazê-lo?
Aqui está o Pseudocódigo para minha tentativa:
class Node
update: (board) ->
get number_of_alive_neighbors from board
get this_is_alive from board
if this_is_alive and number_of_alive_neighbors < 2 then die
if this_is_alive and number_of_alive_neighbors > 3 then die
if not this_is_alive and number_of_alive_neighbors == 3 then alive
class NodeLocations
at: (x, y) -> return node value at x,y
of: (node) -> return x,y of node
class Board
getNeighbors: (node) ->
use node_locations to check 8 neighbors
around node and return count
nodes = for 1..100 new Node
state = new NodeState(nodes)
locations = new NodeLocations(nodes)
board = new Board(locations, state)
executeRound:
state = clone state
accumulated_changes = for n in nodes n.update(board)
apply accumulated_changes to state
board = new Board(locations, state)