Qual é o melhor lugar para um programador de ensino médio ter seu trabalho notado? [fechadas]


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Eu sou um estudante de 16 anos, apaixonado por programação de computadores. Estou no 11º ano e estou aprendendo isso como parte do currículo da escola há cerca de 8 meses. Eu fui além do que está sendo ensinado na escola e escrevi algumas (razoavelmente boas) aplicações. A linguagem em que eu programo é C ++, na plataforma Windows. Eventualmente, eu gostaria de me formar em CS em uma boa faculdade e depois trabalhar como programador.

As perguntas específicas que tenho são:

  • Qual é um bom lugar para que meu trabalho seja notado?
  • Existem periódicos ou publicações especificamente para jovens programadores?
  • Se não houver publicações, existem bons blogs ou é melhor começar o seu próprio?
  • Existe mais alguma coisa que me ajudaria a ser notado como programador?

Eu tentei ser o mais objetivo possível.

Se tudo isso era tl; dr: Qual é a melhor maneira de ser notado como um jovem programador?

Edit: Eu não estou olhando para ser contratado direto do ensino médio O objetivo não é impressionar a comunidade como um programador profissional. Isso ocorre com as solicitações de faculdade, em que ter seu trabalho visto e criticado por outras pessoas melhorará sua inscrição. Não pretendo ganhar dinheiro com o que escrevi (até agora).


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O que faz você pensar que os outros querem ser notados por um novato de 16 anos ;-)?
Doc Brown

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Stack Overflow é um ótimo lugar! Dê algumas respostas úteis e boas (e faça algumas perguntas úteis e úteis!) E depois aponte seus possíveis empregadores para o seu perfil.
Cody Grey

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@viraj Aplaudo seu entusiasmo e as boas respostas aqui. Minha sugestão para você, no entanto, é não deixá-lo consumir sua infância. Aceite outros hobbies e interesses, socialize e divirta-se, você só pode ser criança uma vez na vida, onde você pode estragar tudo e se recuperar ileso. Depois de crescer e ter uma carreira, você provavelmente a terá pelo resto da vida . Esse é um compromisso muito sério a ser feito nessa idade. Você não quer se tornar como tantos onde eles obcecaram as carreiras em tenra idade e depois odiaram suas vidas mais tarde e tiveram uma terrível crise de meia-idade.
maple_shaft

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@FrustratedWithFormsDesigner Se você quiser ingressar em uma escola superior sem dinheiro
extra

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@maple_shaft Seu argumento é bom, mas se ele é realmente apaixonado por programação, você não quer afastá-lo disso - imagine dizer ao jovem Bill Gates / Mark Zuckerberg "que não gasta muito da sua juventude em programação, você tenha o resto da sua vida ". O conselho deve se concentrar em seus interesses e paixões, não em sua carreira .
Kirk Broadhurst

Respostas:


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Gostaria de lhe dar um aviso e algumas sugestões.

Advertências:

  • Não superestime o seu conhecimento: agora posso assumir que você sabe o suficiente para escrever um aplicativo simples e mais do que o que é realmente ensinado em sala de aula. Mas isso não faz de você um "programador profissional"; pode fazer de você um "freelancer" no máximo.

  • Não subestime o valor do que é ensinado na escola. Mesmo que algo lhe pareça óbvio, estude-o também: você verá "novos aspectos" (mais adiante esclarecerei) à medida que prosseguir.

Sugestões:

  • As aplicações profissionais têm um ciclo de vida típico de 3-5 anos e requerem milhares (até milhões) de horas de trabalho. Eles não podem ser implantados apenas por um desenvolvedor. Programadores profissionais precisam trabalhar com outras pessoas. Não se trata apenas de um bom conhecimento de ferramentas (como linguagens, IDEs etc.), mas também de técnicas, métodos e expressões idiomáticas.

  • Embora as ferramentas possam ser ensinadas por amostras e exercícios formais, técnicas e expressões idiomáticas só podem ser "descritas". Para "aprendê-los", você precisa experimentar e compartilhar a experiência com os outros. Eles são continuamente inventados e aprimorados.

  • As empresas, quando contratam na escola, verificam sua compreensão das ferramentas e sua capacidade com técnicas básicas, mas - o mais importante - testam sua capacidade de aprender rapidamente coisas novas e "capturar o trabalho" conforme necessário.

  • Ao contratar pessoas experientes, elas analisam quantas coisas fizeram e que experiência obtiveram dessas coisas.

Moral:

  • Se você deseja ser mais "avaliado", aprenda a trabalhar com outras pessoas participando dos problemas de outras pessoas (como no stackoverflow ) ou em projetos abertos (como na sourceforge )

  • Além disso, não seja muito rápido para pedir dinheiro; divida sua "produção de código" em "algo para compartilhar" e "algo para vender". O que você pode compartilhar pode ser usado por outras pessoas, mas também pode atrair a participação de outras pessoas para expandir o projeto inicial. O que você pode vender é o que torna seu aplicativo "único" em relação a outros projetos semelhantes, levando-o a se tornar um produto comercial real.
    Para código de compartilhar com os outros, você pode consultar o site codeproject ou sourceforge . A classificação deles também dá uma idéia de quão interessante o que você fez foi para outras pessoas.


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+1 por mencionar superestimar seu conhecimento. Quando estava no colegial, escrevia coisas legais e pensava que era um programador decente. Então comecei a estudar e percebi que não estava nem perto de estar no nível profissional.
Mike L.

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+1 embora OTOH, eu sei que as pessoas (não pessoalmente) que escreveram coisas na High School que eu ainda não consigo descobrir
BlueRaja - Danny Pflughoeft

+1, quando eu estava na universidade, pensei que era mais para obter uma certificação das minhas habilidades já adquiridas. Enquanto eu estava milhas à frente de outros estudantes em algumas áreas, ainda não estava nem perto do nível profissional.
user606723

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+1 por superestimar seu conhecimento. Não sei dizer quantos currículos recebo por semana que afirmam que são "especialistas" em todas as habilidades listadas. Fazer isso mostra apenas sua ingenuidade.
Jesse Bunch

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O engraçado é que conheço algumas pessoas que trabalham profissionalmente escrevendo código com um diploma de 3 a 5 anos em ciência da computação que não conseguiam se programar a partir de uma caixa de papel ... Apenas dizendo que alguém com motivação para realmente aprender boas práticas em casa é muitas vezes à frente de muitas pessoas que trabalham profissionalmente.
Max

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Você já pensou em criar projetos de código aberto para os aplicativos que você criou e hospedá-los online? SourceForge.net ou GitHub.com são bons hosts de projeto de código aberto. Isso ajudará a ganhar visibilidade para seus aplicativos.


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O feedback nesses sites também pode ser direto, brutal ou talvez seus projetos sejam ignorados. O importante é receber o feedback do que é e fazer melhorias. Pense na comunidade como algo que existe para ajudá-lo e ele o ajudará.
jefflunt

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Antes de tudo, sejamos claros: a maioria dos 16 programadores da YO realmente não impressionará a comunidade.

Há uma razão para isso na minha opinião. Ser um bom programador não depende apenas de habilidades de programação. Como você espera ver durante o curso de CS, a programação é apenas um subconjunto da ciência da computação, e a maioria das pessoas que ganhou prêmios (pelo menos prêmios acadêmicos) o fez porque provou algo novo (um novo teorema, por exemplo), ou descobriu uma nova maneira de realizar algum tipo de tarefa (padrões de design). Para fazer isso, você precisa (pelo menos):

  • Para ter uma boa formação em matemática, é necessário entender algoritmos e, portanto, dominar as diferentes estruturas de dados.
  • Entenda que um bom programador primeiro entende os paradigmas (orientado a objetos, funcional, ...) antes de se interessar por uma linguagem "concreta".
  • Entenda que boa programação geralmente também vem para modelagem de código e aprenda os padrões de design existentes.

Se você acha que já domina tudo isso, sim, provavelmente impressionará a comunidade.

Você sempre pode tentar contribuir com um projeto de código aberto, mas também pode se surpreender com o quanto precisa acompanhar antes de realmente poder contribuir.

Finalmente, dê uma olhada no StackOverflow e veja o quanto você pode responder no seu idioma favorito ... você terá um bom proxy do seu nível.


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+1: Não há substituto para a experiência. Quando estou contratando, geralmente quero ver que alguém teve muitas iterações de tentativa e erro em seu currículo.
JohnFx

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+1: Muitos programadores com quem trabalho parecem pensar que a matemática não era importante para eles. E então eles se viram e discutem sobre a eficiência do algoritmo ao mesmo tempo.
Kojiro

+1: Matemática é um dos elementos mais básicos em Ciência da Computação. A Ciência da Computação como campo não poderia existir sem a Matemática. Não era possível um grupo de bytes para outro grupo de bytes sem matemática. Além disso, será difícil fazê-lo neste campo se você não entender como um computador funciona, se você não entender como dois registros de bytes são adicionados (não é um processo simples), então você nunca entenderá o computador Ciência. A programação em si requer habilidades de resolução de problemas, o aprendizado de uma linguagem de programação e a estrutura sublinhada é a parte mais fácil da ciência da computação.
Ramhound

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A parte mais difícil de ser profissional no campo da ciência da computação é ser capaz de determinar a melhor maneira de resolver um problema. Aprender uma nova linguagem de programação é a parte mais fácil, aprender a explorar os pontos fortes e evitar os pontos fracos em uma determinada linguagem é muito mais difícil, sendo capaz de fazer isso separa "macacos de código" dos "profissionais".
Ramhound

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Tente obter uma reputação realmente alta no Stack Overflow. Quase o mesmo tópico foi discutido aqui:

A alta reputação no Stack Overflow ajudará a obter um bom emprego?


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Além disso, obter alto rep em SO é muito divertido e você aprende muito ao ler, publicar e responder perguntas.
Paul Hiemstra

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Na minha opinião, alta reputação no SO significa "eu passo muito tempo no site respondendo a várias perguntas básicas com as quais todos os programadores podem se relacionar". Eu não pensaria muito nisso. (Nota: você ainda pode ser um especialista E ter alta reputação em SO) #
siamii

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Algumas coisas que você pode querer tentar:

  • Escreva um software que resolva problemas reais, idealmente problemas que não foram resolvidos antes (ou pelo menos não satisfatoriamente). Se ninguém usa o seu software, apesar de seus melhores esforços promocionais, é provável que eles simplesmente não precisem tão desesperadamente.
  • Anuncie seu trabalho em listas de discussão relevantes, canais de IRC e fóruns na Internet. Se o seu programa faz uso extensivo de alguma biblioteca, considere postar na comunidade da biblioteca; se complementar outros softwares existentes, anunciar para suas comunidades etc.
  • Se for um projeto sério o suficiente, configure um site dedicado para ele. O site deve fornecer um resumo dos recursos, links para downloads e documentação e (se aplicável) algumas capturas de tela. Certifique-se de que é um site adequado, e não de alguma abominação no estilo das geocidades - você quer ser levado a sério, então aja de acordo. Adicionar uma seção de notícias, um wiki e / ou um rastreador de erros fornece ao usuário em potencial uma indicação da atividade do projeto, que pode funcionar para você ou contra você (se o projeto não estiver muito ativo, afinal).
  • Se for um projeto de código aberto, hospede-o em um dos hubs populares do FOSS (github, bitbucket, sourceforge se for necessário) e (veja acima) exponha o wiki e o rastreador de erros (mas somente se você os usar regularmente).
  • Faça o que fizer, forneça uma boa documentação. Você precisa de um breve "introdução" e uma referência completa. Se você não tiver o primeiro, as pessoas acharão seu programa muito difícil de usar. Se você não tiver o segundo, as pessoas deixarão de usá-lo porque não conseguem encontrar as informações necessárias.

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Vou seguir a resposta de Bernard e adicionar um pouco mais. Existem tantos projetos OSS por aí que ainda pode ser difícil ser notado, a menos que você crie um projeto popular, o que não será fácil para um programador apenas começando.

Supondo que você esteja tentando ser notado na comunidade de programação, sugiro que publique complementos (OSS ou código fechado) para ferramentas usadas pelos programadores. Imagine entrar em uma entrevista de emprego e poder dizer que a empresa já está usando o software que você escreveu. Muitas ferramentas de desenvolvedor têm APIs para a criação de complementos e várias "App Stores", onde você pode obter alguma exposição para sua ferramenta sem se preocupar muito em comercializá-la.

Aqui estão alguns exemplos em cima da minha cabeça:

Dependendo da ferramenta escolhida, você pode segmentar o enclave específico da comunidade de programação pela qual deseja ser notado.


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  1. Vá a competições como a Imagine Cup ou, pelo menos, os concursos da sua escola (se houver)
  2. Coloque seus aplicativos on-line, talvez forneça o código-fonte e, embora não relacionado à sua pergunta, ouça o feedback de outras pessoas e aprenda com ele
  3. Tente contribuir para diferentes comunidades

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Eu tenho um ponto de vista um pouco diferente aqui.

Se você deseja que seu software seja notado, a melhor maneira é ter pessoas usando-o. Embora Bill Gates e Mark Zuckerberg fossem grandes programadores jovens, havia muitos programadores melhores. Mas esses dois senhores conseguiram que muitas pessoas usassem seus produtos e, portanto, são mais conhecidos por seu trabalho.

Para que as pessoas usem seu código, você pode:

  • Venda seu produto para muitas pessoas. Por exemplo, coloque um aplicativo móvel em uma loja de aplicativos e acompanhe downloads, compras e uso contínuo.
  • Faça com que muitas pessoas usem seu produto e obtenha receita com publicidade.
  • Faça com que muitos desenvolvedores desenvolvam produtos que funcionam com seu produto. Isto é difícil.
  • Contribua com um projeto de código aberto popular para que suas contribuições sejam usadas por muitas pessoas.

Na minha opinião, o software é quase irrelevante sem fornecer benefícios aos usuários. E você será notado por resolver problemas com os quais as pessoas se preocupam, e essa é uma habilidade muito rara.


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Uma resposta que ainda não li: Google Summer of Code.

No site :

O Google Summer of Code é um programa global que oferece aos alunos desenvolvedores para escrever código para vários projetos de software de código aberto. [...] Por meio do Google Summer of Code, os alunos aceitos são emparelhados com um mentor ou mentores dos projetos participantes, ganhando assim exposição a cenários reais de desenvolvimento de software.

Você tem que ter 18 anos para participar, mas isso não está longe. Conheço algumas pessoas que participaram e tiveram uma ótima experiência. Como todas as suas contribuições são para programas de código aberto, elas são públicas e, portanto, serão notadas.

Como você tem menos de 18 anos, o Google também possui um programa semelhante ao GSOC para estudantes pré-universitários (13 a 17 anos) chamado Google Code IN .


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Do meu ponto de vista, existem tipos de pessoas que programam.

  1. "Programadores" - incluem estudantes autodidatas de 16 anos e 99% da força de trabalho disponível para "desenvolvedores de software" na China. Eles podem fazer o trabalho ... mais ou menos ... em um sentido mínimo, mas têm poucas idéias de conceitos como padrões de projeto, manutenibilidade, codificação robusta / defensiva, algoritmos / estruturas de dados e outras coisas que gostam do uso eficiente da fonte software de controle. Eles têm a capacidade de ler com eficácia a documentação e usar a maioria das APIs.
  2. "Engenheiro elétrico médio" - 80% elétrico, 10% informática, 10% engenheiro de software. Proficiência em eletrônica, mas com tanta programação quanto o típico "programador". O pensamento lógico e crítico e as habilidades de gerenciamento do lado elétrico ajudarão.
  3. "Licenciatura média em ciências da computação" - 25% programador, 25% engenheiro de software, 25% cientista da computação, 25% eletrônica aplicada (lógica incluída).
  4. "Engenheiro de computação médio" - essas pessoas são uma mistura de 50% de engenheiro elétrico, 50% formado em ciência da computação.

Definições:

  1. "Ciência da computação" - Dijkstra afirmou certa vez: "A ciência da computação não é mais sobre computadores do que astronomia é sobre telescópios". Ciência da Computação é mais sobre matemática do que sobre computadores. Isso inclui a capacidade de desenvolver, entender e classificar algoritmos e estruturas de dados complexos.
  2. "Engenharia de software" - Design Pattern, diagramas representando programas (não me lembro como são chamados). coisas assim. Codificação defensiva. Uso de controle de fonte,

Observe que eu usei a palavra "Média" acima. Dependendo dos interesses pessoais e da experiência profissional, essas porcentagens podem mudar drasticamente. Estes são apenas estereótipos generalizados. Não julgue um livro pela capa. Também sou apenas porcentagens de BSing da minha experiência.


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Seus diferentes tipos de programadores são um completo disparate. Você não pode ser um programador eficaz sem a engenharia de software. Os cientistas da computação usam a engenharia de software o tempo todo. Sua separação de "engenheiro eletricista" é um absurdo completo, há pouca diferença entre um engenheiro de computação e um cientista da computação.
Ramhound

Eu escrevi isso um pouco estranho. Corrigi-o refatorando-o um pouco. Ainda não está completamente certo. Respostas: a) Esse é o ponto, um "programador" na minha lista não é um programador eficaz. b) Ciência da Computação não é sobre desenvolvimento de software e, portanto, eles não usam engenharia de software. c) Engenharia de Computação é um campo híbrido entre ciência da computação e engenharia elétrica. en.wikipedia.org/wiki/Computer_engineering
user606723

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Eu sou um programador freelancer. A programação tem sido minha renda principal desde que me formei no ensino médio, 9 anos atrás. Ainda pretendo me formar, mas no momento ainda não é o momento certo para mim.

Meu caminho para o reconhecimento auto-direcionado foi o seguinte. Não estou dizendo que essas etapas farão com que você seja reconhecido pela comunidade de programação, mas ajudará a aumentar sua credibilidade na hora da entrevista.

Mesmo depois de ter sido bastante versado em programação da IMO na época, voltei ao básico e passei por tutoriais e construí um portfólio com base em trabalhos inspirados desses. Também comecei a me forçar a comentar meu código de maneira semelhante ao JavaDoc. O portfólio pode não estar cheio de brilho e glamour no momento, mas fornece uma linha de base que você pode construir e, eventualmente, substituir o que você tem lá. Eu tinha um conjunto de demos e exemplos de código para mostrar aos clientes em potencial. Isso é essencial para conseguir seu primeiro emprego. Ninguém quer contratar alguém que não tenha experiência, no entanto, existem várias pessoas que darão a chance a um programador de aparência promissora que não tem experiência profissional.

Mais tarde, analisei esses programas e comecei a escrever bibliotecas com base nas minhas tarefas mais usadas. Com minhas novas bibliotecas, comecei a analisar os problemas do CompSci na Internet e comecei a me dedicar a quanto tempo levaria para criar uma solução com minhas bibliotecas. Isso me daria uma linha de base no futuro sobre o que eu deveria cobrar por uma tarefa específica.

Não foi até então que eu descobri o código aberto. Examinei os projetos no sourceforge no idioma em que me interessava e encontrei aplicativos que eu poderia usar. Instalei esses aplicativos e comecei a usá-los como parte da minha experiência diária de computação. Pude ver os pontos fortes e fracos desses aplicativos no que diz respeito à minha interação diária e comecei a estendê-los para atender às minhas necessidades. Eu enviava meus patches para a comunidade que estava desenvolvendo para ser revisado e, depois de alguns, solicitava para me tornar membro do projeto. Foi aqui que aprendi a usar as diferentes ferramentas usadas ao trabalhar em uma equipe que levou minha "vasta experiência", como eu a considerava na época, e a levou para o próximo nível.

Adaptei todas as minhas práticas que aprendi trabalhando em projetos de código aberto e implementei soluções compreensíveis quando trabalhava como indivíduo. Comecei a seguir seriamente uma carreira como desenvolvedor freelancer e entrei para vários sites de recrutamento freelancer. Eu olhei quais eram os trabalhos populares e comecei a me candidatar. Para cada trabalho que eu recusaria, ainda o completaria como se tivesse obtido o trabalho para expandir meu conhecimento. Isso ajudaria a criar meu portfólio e me apresentar alguns desafios do mundo real. Quando finalmente recebi a primeira entrevista, fui direto e disse a eles que não tinha nenhuma experiência profissional. Comecei a contar a eles os projetos de código aberto nos quais havia trabalhado, o que havia realizado lá. Alguns dos principais obstáculos que eu já havia enfrentado e como os resolvi.


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  1. Aprenda o máximo que puder. Isso pode ser feito por livros, fóruns, aulas, mas o mais importante é programar (e ser criticado). Se você superou as aulas de programação em sua escola, veja se uma faculdade local (comunitária) tem boas aulas de ciências físicas que você pode fazer (talvez durante o verão ou como uma aula noturna); ou tente fazer um curso aberto, do tipo MIT / Stanford.
  2. Demonstrar iniciativa. Dizer que você conhece C ++ será totalmente desconsiderado. Dizer que você tem dezenas de confirmações em uma lista de projetos de código aberto demonstra que você sabe alguma coisa etc. (embora tenha cuidado; não se comprometa apenas por confirmar). Inicie seus próprios projetos de código aberto. Isso não vai ser algo que você faz em uma tarde; mas algo que se torna seu bebê por um período de meses. Escreva e publique um aplicativo Android / iPhone que faça algo útil e leve as pessoas a fazer o download.

PS: Já faz muito tempo desde que me inscrevi na faculdade - eles ainda dão a você a oportunidade de listar coisas assim, certo? (Por exemplo, uma seção sobre hobbies ou uma pergunta de desenvolvimento sobre seus interesses).


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Eu acho que o JohnFX deu uma ótima resposta para essa pergunta.

Algumas reflexões:

  • Eu acho que o jQueryUI pode ser o melhor lugar para começar. É divertido e visual. Portanto, você pode acessar o fórum de desenvolvedores do jQueryUI no site do jQuery e pedir para ser um colaborador.

  • Acho que você demonstrará grande paixão e dedicação à programação mais do que demonstrará grande habilidade. Mas não deixe que isso te impeça! Eu encorajo você a se envolver.

  • Nesse ponto, talvez você precise se contentar em fazer o controle de qualidade. O controle de qualidade é chato, mas você pode aceitá-lo e mostrar dedicação. Mas a partir daí você pode contribuir com um pouco de código e talvez criar plugins.

  • Se você pede para se envolver em algo e eles dificultam, é porque são idiotas. Basta procurar um projeto em que as pessoas sejam encorajadoras e agradáveis.

  • Depois de encontrar um projeto com pessoas simpáticas e encorajadoras e contribuir, você pode pedir a um dos contribuidores adultos ou, esperançosamente, a uma das pessoas encarregadas do projeto que lhe escreva uma pequena carta de recomendação.


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Eu discordo respeitosamente daqueles que responderam "não se superestime"!

Se você gosta de programar na sua idade, vá em frente, provavelmente é ótimo e maior que as outras crianças da sua idade e, quando for veterano, poderá ser o próximo Brian Kernighan, Edsger Dijkstra ou Doug Lea!

Eu sugiro aprender o desenvolvimento do iPhone ou Android e criar alguns aplicativos reais.

Seja ótimo em alguma coisa e enquanto estiver chegando lá, fale em conferências e escreva artigos que o notem e aprimorem suas habilidades.

Faço programação desde o final dos anos 70 e em Java desde 1996. Posso dizer que o livro sobre Java mais importante que já li foi o Gang of Four Design Patterns, que foi escrito uma década antes da invenção do Java. Leia e seja ótimo!

O setor que mais paga atualmente é financeiro, mas isso está mudando rapidamente. Eu acredito que vai voltar, mas você nunca sabe!

Seja um programador e desfrute de alto emprego e satisfação no trabalho!

Boa sorte, você tem uma grande carreira pela frente!


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Crie um aplicativo da Web que funcione bem no iPhone e no Android (ignore os navegadores padrão por enquanto) e aproveite os recursos estendidos do HTML5 (https://developer.mozilla.org/en/HTML/HTML5) para superar a latência da rede irregular, e a limitação dos navegadores de telefone. Isso provavelmente significa entregar um aplicativo de navegador javascript + html5 que se conecta a uma API baseada em servidor. (escolha xmlrpc / json / yaml, não SOAP). faça gritar rápido. No servidor, eu recomendo usar o cherrypy no linux (debian) no VPS barato. Você pode comprar no 123systems.com, buyvm.net (preferencial, mas geralmente não disponível) por menos de US $ 4 por mês. Aprenda a usar Python e use o Fabric para implantar suas coisas no (s) servidor (es). Adquira um domínio .info em namecheap.com por US $ 2,99 por ano e use dnsmadeasy.com para DNS (mais caro, mas vale a pena-- usá-los há anos, nunca teve um único problema), onde você pode fazer o balanceamento de carga via DNS. Além disso, não se deixe levar pelos bancos de dados. Use o sqlite e aprenda a projetar suas tabelas manualmente com instruções sql. Finalmente, com uma máquina, você provavelmente pode lidar com 30.000 usuários. (2.000 simultaneamente em uma ocorrência no servidor a cada 3 segundos). Lembre-se de armazenar em cache o máximo possível no armazenamento do HTML5.

Se você fizer isso e fizer um blog sobre isso e twittar sobre as entradas do blog e seu progresso, você definitivamente será notado. Concedido que há muito a aprender, mas você pode fazê-lo!


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Qual é um bom lugar para que meu trabalho seja notado?

Em qualquer lugar da Internet - se você escrever algo que vale a pena mencionar, como um utilitário que faz algo elegante ou único, que um grande número de pessoas usará / fará o download -, você já executou a maior parte desta tarefa. Aplicativos interessantes, úteis e disponíveis, se anunciam.

Existem periódicos ou publicações especificamente para jovens programadores?

Se não houver publicações, existem bons blogs ou é melhor começar o seu próprio?

Você já está aqui - este é apenas um, dentre muitas comunidades, que, fora do corte, deseja compartilhar e ser conhecido por saber - outras pessoas estão mais do que felizes em vincular tópicos de mérito à discussão atual.

Existe mais alguma coisa que me ajudaria a ser notado como programador?

Apenas programe para programar - desde que seja produtivo, criativo e útil - o aviso será recebido.

Um ponto que vejo mencionado em outras respostas, que também sustento, são as contribuições feitas para projetos de código aberto. A única maneira de melhorar a codificação é codificando - e qual a melhor maneira de fazer isso do que resolver os problemas atuais. Porque, sem um problema para resolver, você está codificando em vão ... oh, mais uma coisa, não importa os velhos rabugentos, com seus comentários inchados e intencionalmente desencorajadores, "jovem chicote" - você é jovem e entusiasmado, é tudo que você precisa.


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Se eu fosse você, tornaria meu conhecimento conhecido e jogou meu trabalho, você diz que programa cpara começar a criar programas voltados para a experiência de PC dos usuários comuns, criar coisas como youtube downloadere iniciar seu próprio dev teamei, tenho apenas 19 anos e comecei a programar 4 anos atrás e pegue esse sou um jovem negro do capô .... para que eu pudesse entender a paixão que você pode ter pela programação, mas ao mesmo tempo a programação pode levar muito do seu tempo e esforço, se dar tempo para viver .. significa que todo esse tempo em um computador pode ser estressante para um garoto.


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Existem vários lugares para você colocar seu trabalho em ordem para ser reconhecido, mas, embora você considere seu trabalho de primeira, pode ser apenas um dia de trabalho para alguns. Quando eu tinha 16 anos, achei meu trabalho incrível, estava fazendo algumas coisas legais, mas atualmente estou trabalhando nesses campos, e onde eu estava naquela época não é nada comparado com o que estou agora, e ainda estou longe fora de onde eu quero estar.


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Se você gosta de jogos, tente participar do Ludum Dare. Um bom jogo lá terá alguma fama.


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Se você deseja ser notado E ganhar algum dinheiro, eu recomendaria o desenvolvimento móvel no iPhone ou Android. Você já conhece o C ++, que é um ótimo começo. Para desenvolvimento nativo no iPhone, você precisará do Objective C e, no Android, precisará de Java. Ambos são semelhantes ao C ++ (Java é mais fácil, pois não há gerenciamento de memória) e não será muito difícil de aprender. Assim, você não apenas escreverá aplicativos que o notarão e ganhará algum dinheiro, mas também aprenderá novos idiomas e plataformas quentes no processo.

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