Uso no mundo real de DelayQueue [fechado]


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Qual seria o uso do DelayQueue no mundo real , que problema comum ele foi projetado para resolver?

Respostas:


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Recentemente, usei uma fila de atraso para limitar a taxa.

Para um limite de X eventos por segundo, coloque cada evento em uma fila de atraso com um atraso de 1 segundo.

Se houver X eventos no delayQueue, retire () da fila (que bloqueia até que pelo menos 1 expire). Dessa forma, você permite uma explosão de curto prazo, sem exceder os limites de longo prazo.


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Essa classe é perfeita para um encadeamento que deseja processar vários eventos atrasados ​​na ordem correta.

Suponha, por exemplo, que você tenha uma tela com 100 luzes piscando e todas as luzes pisquem em taxas diferentes. Você pode ter um encadeamento para cada luz ou coordenar um encadeamento todos eles usando esta classe. Funcionaria algo como isto:

  • tem uma Lightaula com uma taxa de flash
  • criar uma implementação da Delayedinterface que aponte para a luz, digamosLightFlash
  • crie seu DelayQueuee adicione um novo LightFlashpara cada luz, com o atraso definido apropriado para a taxa de flash da luz
  • ciclo:

DelayQueue se encarrega de obter o próximo evento para processar.

Dois exemplos do mundo real em que posso pensar:

  • Um servidor (não multithread) que precisa executar determinadas ações programadas, por exemplo, ping de conexão em cada conexão.
  • Uma implementação de um navegador habilitado para javascript, que precisa lidar com o número arbitrário de eventos cronometrados criados com setInterval () e setTimeout () . Ah, e GIFs animados.

DelayQueueprovavelmente é implementado como uma fila de prioridade , que geralmente é melhor implementada como um heap .


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o uso principal seria temporizadores de tarefas como o das classes Timer

se alguém puder tornar o atraso independente do relógio do sistema (que eu acredito que você pode, não tenho certeza), você pode usá-lo para eventos de jogos como "após 5 ticks passarem para X" (caso contrário, o jitter do relógio torna isso não confiável)


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Observe que os atrasos estão associados aos elementos que entram na fila e não na própria fila. Alguns objetos que entram na fila podem ter um atraso zero, enquanto outros podem ter um atraso muito maior:

http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/concurrent/Delayed.html

Com isso em mente, posso pensar em alguns casos de uso - embora provavelmente sejam frágeis e cheiram um pouco ao código com relação ao seu fluxo de mensagens. Eu usaria alternativas para todos eles, exceto em situações específicas:

1) Fluxo de controle - sabemos que um pedido leva 60 segundos para processar; portanto, não leia o próximo pedido da fila até que o objeto esteja lá por pelo menos 60 segundos.

2) Fluxo de mensagens - Um sistema altamente assíncrono em que enviamos solicitações para 2 ou 3 serviços externos e liberamos a próxima tarefa para processar o pedido N segundos depois, uma vez que sabemos que o primeiro lote de tarefas terá pelo menos uma chance de concluir .

3) Lote de mensagens - talvez pedidos de um determinado tipo estejam com problemas, portanto, não processemos pedidos recebidos nos últimos N segundos, para que possamos ver se pedidos semelhantes chegam logo depois que podem ser processados ​​como um lote na próxima execução.

4) Prioridades das mensagens - mensagens diferentes ou clientes diferentes podem obter uma qualidade de serviço um pouco mais alta com um atraso menor ou zero.


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Em alguns casos, os objetos que você coloca em uma fila devem permanecer nessa fila por um determinado período de tempo antes de estarem prontos para serem desenfileirados. É aqui que você usa a classe java.util.concurrent.DelayQueue, que implementa a interface BlockingQueue. O DelayQueue exige que os objetos da fila permaneçam na fila por um período de tempo especificado.

Para obter exemplos de uso no mundo real, consulte o artigo Minding the Queue no site devx

... O exemplo do mundo real que pensei em ilustrar isso (o que pode deixá-lo com fome) envolve muffins. Bem, objetos Muffin (como estamos falando de Java - sem trocadilhos de café). Suponha que você tenha um DelayQueue no qual você coloca objetos Muffin ... O método getDelay, em essência, indica quanto tempo resta para o objeto ser mantido no DelayQueue. Quando o número retornado por este método se torna zero ou menor que zero, o objeto está pronto (ou, neste exemplo, cozido) e pode ser retirado da fila ...

Como você realmente não quer comer um Muffin que não esteja totalmente cozido, coloque o Muffin no DelayQueue pelo tempo recomendado para cozinhar ...


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Eu entendo o que ele faz, mas não o problema comum que foi projetado para resolver, eu estou olhando para o caso de uso (s)
Eran Medan
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