Sou um estudante que trabalha com várias técnicas de programação e me deparei com pseudocódigo e fluxograma. Eu sei que ambos são usados para refletir sobre o problema antes de realmente programar, mas eu tenho algumas perguntas com isso.
- Quando eu usaria o pseudocódigo para planejar e quando eu usaria fluxogramas? Ou é melhor fazer as duas coisas antes de realmente programar. Particularmente para um pequeno jogo de arcade em JAVA, já que esse é o meu próximo projeto.
- Percebi que o pseudocódigo é muito semelhante ao código real, e não aos fluxogramas. Isso tornaria o pseudocódigo melhor porque você essencialmente copia / cola o pseudocódigo no seu programa (é claro, você precisa alterá-lo para se adequar ao idioma. Entendo essa parte).
- É prático usar ambos durante a programação? Particularmente o mesmo jogo mencionado anteriormente. Obrigado.