O que impede que os aplicativos HTML5 e JS tenham um desempenho tão bom quanto os aplicativos nativos?


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Pelo que entendi,

  • HTML é uma linguagem de marcação, assim como o conteúdo de XAML, XIB e o que o Android usar e outras estruturas de desenvolvimento de UI nativas.
  • JavaScript é uma linguagem de programação usada junto com ele para lidar com scripts do lado do cliente, que inclui itens como manipulação de eventos, validações do lado do cliente e tudo o mais que C #, Java, Objective-C ou C ++ fazem em várias estruturas.
  • Existem padrões MVC / MVVM disponíveis em estruturas de formulário como Sencha, Angular etc.
  • Temos localStorage na forma de armazenamento sqlite e key-value como outras estruturas e você tem especificação de API para quase tudo o que está faltando.
  • Sempre que uma estrutura de interface do usuário nativa precisar renderizar a interface do usuário, ela precisará analisar uma marcação semelhante e renderizar a interface do usuário.

Pergunta break-down

  • O que impede de fazer o mesmo no HTML e no próprio JS?
  • Em vez de ter um controle da web ou navegador como uma camada intermediária, por que HTML (juntamente com CSS) e JS não podem ser executados da mesma maneira?
  • Mesmo se houver uma camada, o tempo de execução .net e a JVM estão em outros casos em que C ++, C não está sendo usado.
  • Vamos considerar o caso do Android, como o Dalvik, por que o Chromium não pode ser outra opção (junto com o dalvik e o NDK) em que o HTML faz a marcação do Android e o JavaScript é usado para fazer o Java?

Então a pergunta é:

Mesmo que as implementações atuais não sejam tão boas, mas teoricamente é possível fazer com que aplicativos baseados em HTML5 funcionem como outros aplicativos nativos, especialmente em dispositivos móveis?


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refatorar para esclarecer quais são as declarações das quais você está começando e qual é a pergunta real.
funkybro

Você poderia esclarecer o que quer dizer com "O que impede de fazer o mesmo no HTML e no JS?" Não entendo o que você quer dizer com "o mesmo" - você fez quatro declarações anteriormente e não sei ao que você está se referindo nessa pergunta.
apsillers

Se eu tiver uma plataforma de desenvolvimento nativa que use HTML como marcação em vez de algo novo. e usa JS como idioma, o desempenho será melhor? O Google nesta E / S disse que eles estavam sendo práticos e usavam o Android no telefone e não o Chrome OS. Então, isso significa que FF OS não é um conceito prático? é possível que os aplicativos FFOS funcionem tão bem quanto os aplicativos Android nas respectivas plataformas, se todas as práticas recomendadas forem seguidas?
Amogh Talpallikar

Dê uma olhada nos aplicativos Windows Metro. São aplicativos nativos que usam HTML para design de GUI e Javascript para a lógica por trás dele.
Philipp

O desempenho HTML / JS geralmente é mais do que suficiente para uma interface do usuário que exibe informações e, com base nas ações do usuário, faz solicitações para um servidor externo. Não foi originalmente construído para mais do que isso, mas agora é impressionantemente mais capaz. Ainda assim, para situações que envolvam acesso mais direto ao dispositivo, interface com código nativo ou interação com o sistema operacional (ou seja, notificações), ainda não há uma boa maneira de usar tecnologias da Web de uso geral para isso.
Katana314

Respostas:


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O garoto-propaganda dos aplicativos HTML5, o LinkedIn se tornou nativo no início de 2013. Na entrevista no VentureBeat, eles explicam o porquê.

Eu acho que essa é a parte mais relevante para sua pergunta:

Prasad disse que problemas de desempenho não causavam falhas ou faziam o aplicativo rodar lentamente. O que ele disse mostra que o HTML5 para a Web móvel ainda tem um futuro brilhante - mas apenas se os desenvolvedores estiverem dispostos a criar as ferramentas para suportá-lo.

...

Existem algumas coisas que estão faltando criticamente. Uma é o suporte a ferramentas - ter um depurador que realmente funciona, ferramentas de desempenho que informam onde a memória está acabando. Se você observar o Android e o iOS, existem duas grandes empresas focadas na criação de ferramentas para fornecer muitas informações detalhadas quando as coisas dão errado na produção. No lado móvel da Web, é realmente difícil conseguir essas ferramentas de desktop para dispositivos móveis. O segundo grande pedaço com o qual estamos lutando é a operabilidade, informações de diagnóstico em tempo de execução. Mesmo agora, quando criamos o HTML5, criamos como um aplicativo do lado do cliente. É mais uma arquitetura cliente-servidor. … A operacionalidade disso, fornecendo informações quando estamos distribuídos a um grande volume de usuários, também não existem muitas ferramentas excelentes para suportar isso.

[Prasad também observou que as ferramentas de desenvolvimento e operações para solucionar problemas rapidamente "não existem".]

Como essas duas coisas não existem, as pessoas estão voltando ao nativo. Não é que o HTML5 não esteja pronto; é que o ecossistema não suporta isso. ... Existem ferramentas, mas elas estão no começo. As pessoas estão apenas descobrindo o básico.


Eu não entendo. Temos grandes empresas: Google, Microsoft, Apple, focadas em apoiar o Chrome, Safari e IE. Temos a Mozilla comprometida com o Firefox. Temos o Chrome Dev Tools, Web Inspector, Firebug. E Prasad diz que não há ferramentas?
Niutech 12/03/14

@niutech: digamos que você queira uma ferramenta como o Valgrind para aplicativo HTML5. Não há muito.
Vartec 13/03/2014

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A falta de uma biblioteca padrão Javascript é um inibidor horrível. Existem excelentes estruturas, como jQuery, Dojo, YUI, para citar algumas, mas todas estão focadas apenas na camada de apresentação e no XHR.

Deseja registro configurável, ferramentas criptográficas, algoritmos de gráficos, geradores UUID, mapas, conjuntos, árvores, modelos, gerenciamento de dependências, manipulação de datas, localização / internacionalização, operações matriciais, injeção de dependência, testes de unidade, testes de unidade, redução de mapa e processamento XML? Trivial para linguagens JVM ou .NET - em Javascript, você frequentemente precisa rolar sua própria implementação.


Adicione relatórios a isso.
Alan B

O ECMAScript 6 adiciona a maioria desses recursos. A Biblioteca de fechamento do Google é outra solução.
Niutech 12/03/14

Angular fornece uma boa maneira declarativa agora.
Amogh Talpallikar 13/03

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Uma das razões pelas quais o Javascript é lento é a total falta de segurança do tipo. Qualquer variável pode ser de qualquer tipo a qualquer momento. Além disso, a maioria das operações é válida com muitos tipos diferentes, mas semânticas diferentes . Um termo simples

a += b;

não é tão trivial para o intérprete, porque ae bpoderia ser números ou strings. Quando ambos são números, é uma adição aritmética. Quando ambos são string, essa é uma concatenação de string. Quando um é uma sequência e um é um número, o número deve ser formatado antes de executar uma concatenação de sequência. Essas são operações completamente diferentes que exigem a interpretação dos argumentos de maneira diferente.

Dependendo dos tipos de ae b, o tipo de aagora pode ser inteiro, duplo ou String, independentemente do tipo que era antes.

Como as variáveis ​​em JS podem alterar seu tipo a qualquer momento, o intérprete dificilmente avalia os tipos sempre que essa instrução é chamada para evitar a operação incorreta. Isso requer ciclos adicionais da CPU.

Outros recursos que tornam a otimização muito mais difícil são matrizes esparsas ou coleta de lixo e manipuladores de eventos que podem ser acionados a qualquer momento.

Dê uma olhada no asm.js - é um subconjunto de Javascript que permite uma otimização muito melhor, eliminando alguns recursos de JS, principalmente a digitação dinâmica.


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Os modernos compiladores Javascript JIT geram código de máquina especializado em tempo real para os tipos que você está usando, se eles são estáveis ​​no uso real do tempo de execução. Se você está realmente codificando de uma maneira que apode ser inteiro, string ou duplo etc, então você está certo. E navegadores mais antigos que ainda usam intérpretes, é claro, também não têm essas otimizações.
Esailija

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@Esailija Os ambientes modernos de JavaScript são muito mais rápidos que os antigos. Mas eles ainda mais lento são quando comparado com ambientes modernos staticly digitadas, como .NET, JVM, ErlangVM etc.
David Sergey

@ nascimento sim, eu não estou dizendo isso, apenas dizendo que este post descreveu como um interpretador / compilador jit não otimizador faria isso e isso é muito lento.
Esailija
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