Estou tendo um problema engraçado, mas também terrível. Estou prestes a lançar um novo aplicativo (iPhone). É um jogo multiplayer baseado em turnos, rodando em meu próprio back-end personalizado. Mas tenho medo de lançar.
Por alguma razão, acho que pode se tornar algo grande e que sua popularidade matará meu pobre servidor solitário e banco de dados MySQL.
Por um lado, estou pensando que, se estiver crescendo, é melhor eu estar preparado e ter uma infraestrutura escalável já em funcionamento.
Por outro lado, sinto vontade de divulgá-lo ao mundo e ver o que acontece.
Costumo ler coisas como "otimização prematura é a raiz de todo mal" ou pessoas dizendo que você deve apenas criar seu jogo assassino agora, com as ferramentas disponíveis, e me preocupar com outras coisas, como escalabilidade posteriormente.
Eu adoraria ouvir algumas opiniões sobre isso de especialistas ou pessoas com experiência nisso. Obrigado!