Nossos designers de UX geralmente têm uma história no Sprint X que os desenvolvedores implementarão no Sprint X + 1 (os designers de UX e os desenvolvedores / testadores estão em uma equipe). Acho que isso faz sentido, porque se você não possui modelos de tela e especificações claras, não pode realmente estimar o trabalho durante o Sprint Planning.
No entanto, no Scrum, você deve ter apenas histórias de usuários que forneçam valor ao usuário. No nosso caso, as histórias de design do UX não fornecem esse valor (são mais como uma atividade de preparação de pedidos em atraso). Geralmente, os treinadores do Scrum não recomendam ter especificações completas antes do início do Sprint, uma recomendação que acho difícil de entender.
Você vê alguma desvantagem em nossa abordagem? Parece funcionar para nós, mas é um pouco contrário aos princípios do Scrum.