Como exatamente um programa conversa com um driver de dispositivo?


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Então, eu estou confuso sobre como exatamente nós, como programadores, conversamos com os dispositivos no computador. Agora não estou falando das grandes idéias. Eu sei que existem drivers de dispositivo que ficam no topo do hardware para que diferentes programas possam usar os recursos.

Mas, em geral, quem fala exatamente com os motoristas? O programador está escrevendo o aplicativo responsável por chamar uma função no driver? Ou o programador chama uma função através do sistema operacional que lida com a chamada para o driver?



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Um pouco de ambos, e varia de sistema operacional e tipo de dispositivo.
Whatsisname

Respostas:


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Onde há um sistema operacional envolvido, os programas não falam com os drivers de dispositivo, pelo menos não diretamente. Os programas conversam com abstrações que, sem o conhecimento delas, acabam conversando com os drivers de dispositivo por meio de uma ou mais camadas de abstração.

Vou pular as complexidades dos sistemas operacionais modernos e usar o CP / M , um sistema operacional de microcomputador desenvolvido 45 anos atrás, como exemplo. CP / M foi um bolo de camadas com três camadas:

Programa. A camada superior é um programa que faz algo útil (processamento de texto, reprodução de Space Invaders) fazendo cálculos e E / S. Digamos que em algum momento o programa queira exibir a letra 'A' para o usuário ver. O CP / M fornece uma abstração conhecida como console , que é onde o usuário que interage com o programa deve procurar. A maneira convencional de enviar um personagem é com algumas instruções de montagem:

LD C,2   ; Load 2 into register C
LD E,65  ; Load the ASCII code for 'A' into register E
CALL 5   ; Call CP/M's routine for getting things done

(Se você não estiver familiarizado com eles, os registradores podem ser considerados variáveis ​​que vivem no processador.) Vamos ver quais são os números mágicos 2e 5tudo sobre isso em um minuto. O ponto principal aqui é que tudo o que o programa sabe é que há um console e há uma maneira de escrever nele. Não sabe nem se importa com nada além disso. Essa é a primeira de duas abstrações que o CP / M usa para E / S.

BDOS . O endereço 5chamado pelo programa é o ponto de entrada para a próxima camada, o Sistema operacional de disco básico ou BDOS . O BDOS fornece uma série de funções numeradas que são como ordenar por número em um menu de restaurante. Você diz que deseja saída do console carregando o Cregistro com o número da função ( 2para saída do console) e o Eregistro com o caractere a ser enviado. A saída do console é uma operação muito simples, e o BDOS realmente não tem muito a ver com isso, a não ser chamar a próxima camada.

BIOS. O BIOS, ou sistema básico de entrada / saída, é a camada em que vive todo o código específico de hardware. Nos sistemas modernos, isso seria considerado um conjunto de drivers de dispositivo. Como o BDOS, o BIOS fornece chamadas para um conjunto padrão de operações muito primitivas que o BDOS usa para fazer seus negócios. Uma dessas operações é chamadaCONOUT, que cuida da obtenção do caractere que o programa solicitou para escrever duas camadas acima através de qualquer hardware que o faça. (Diferentemente dos PCs, as coisas não eram homogêneas naquela época. Todo mundo tinha maneiras diferentes de fazer isso acontecer.) A saída do console é uma passagem simples para o BDOS, mas fazer algo mais complexo como criar um arquivo em um disco pode exigir muitos Chamadas do BIOS para manipular a mídia. Novamente, como o BIOS possui uma interface abstrata padrão, o BDOS sempre sabe como obter o que deseja e não se importa com o que o BIOS faz.

Você provavelmente está se perguntando por que existem duas abstrações (programa para BDOS e BDOS para BIOS) em vez de apenas uma. A resposta é que o CP / M e seu BDOS podem ser fornecidos em formato binário aos fabricantes de computadores, eles escrevem um BIOS personalizado com drivers de dispositivo para o hardware, prendem os dois juntos e o enviam como sistema operacional para seus sistemas. Isso foi muito importante porque o BDOS foi mantido por uma organização e, portanto, sempre foi uma quantidade conhecida para os programas do usuário, possibilitando a execução dos mesmos aplicativos em uma variedade muito ampla (para a época) de hardware. É por isso que os sistemas operacionais existem e não apenas escrevemos programas que modificam o hardware diretamente .

Tudo o que descrevi aqui também se aplica aos sistemas operacionais modernos. O Unix, por exemplo, abstrai tudo como arquivos. Dá programas do mesmo conjunto de chamadas de sistema ( open(), write(), close(), etc.) para comunicar quer se trate de uma unidade de disco ou porta serial. O conjunto de decisões e abstrações é muito mais complexo, mas ainda se resume a escolher qual código de driver de dispositivo na camada inferior precisa ser executado para que a operação aconteça.


Eu realmente nunca vi o código CP / M antes (é um pouco antes do meu tempo ... usei computadores CP / M, mas nunca escrevi código para eles), mas estou bastante surpreso com o uso call 5aqui. Não rst 8teria sido muito mais eficaz (sacrificaria 3 bytes de memória no endereço de destino, mas salvaria 2 toda vez que for chamado ...)?
Jules

@Jules: O CP / M foi desenvolvido para o 8080, que tinha apenas um modo de interrupção no qual os dispositivos de interrupção colocavam uma instrução de byte único (geralmente a RST) no barramento de dados. Não posso ter certeza, mas pode ter sido que não havia slots suficientes para cobrir as necessidades de todos os dispositivos e DDT (que os usavam para fazer com que os pontos de interrupção acontecessem) e usar um para entrar no BDOS .
Blrfl

Ah Isso faz sentido, sim. Minha experiência em desenvolvimento de 8 bits é limitado a máquinas que só tinha uma única fonte de interrupção, portanto, não precisa se preocupar tanto sobre tais coisas ... :)
Jules

Pergunta rápida, como esse processo se relaciona mais com o sistema operacional Windows e o kernel do Windows? Ou devo fazer uma nova pergunta para isso.
Jason

@ Jason: A Wikipedia tem uma página que descreve a arquitetura e fornece a resposta. Tudo o que a Microsoft produziu desde 1993 usa essa arquitetura. É praticamente a mesma coisa, apenas com mais camadas no bolo.
Blrfl

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Existem várias possibilidades diferentes:

  • Para dispositivos comumente usados, o sistema operacional geralmente inclui uma API que os drivers implementam e que a biblioteca padrão do seu idioma se adapta. Exemplos típicos: sistemas de arquivos, impressoras, rede, instrumentos MIDI.
  • Para dispositivos mais exóticos, o fabricante do dispositivo deve fornecer drivers e, às vezes, esses incluem também ligações de idiomas para idiomas populares. No mínimo, haverá ligações C e praticamente todas as linguagens têm como chamar as bibliotecas C.
  • De alguma forma entre esses dois casos, dispositivos simples podem usar apenas uma conexão de uso geral, como uma porta serial, e o fabricante publica apenas o protocolo que você pode usar por meio do driver genérico da porta serial.
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