Fundamentação dos projetos de freeware


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Eu já vi alguns projetos de freeware no passado em que os autores investiram uma quantidade significativa de seu tempo e recursos pessoais e nunca consideraram cobrar pelo software. Muitos desses projetos foram baseados em doações e, pelo que ouvi, o donationware nunca pode ser um modelo de negócios viável (mesmo para simplesmente suportar os custos de desenvolvimento) porque a maioria das pessoas prefere não doar se tiver uma opção. Muitos desses projetos acabaram sendo encerrados porque seus autores não puderam sustentá-los ainda mais.

É verdade que algumas pessoas simplesmente gostam de tornar a comunidade feliz (ou algo assim), mas se você está lutando para manter seu projeto vivo, por que não cobrar uma pequena quantia, como US $ 10, simplesmente para permanecer operacional? Se as pessoas acharem seu software útil (e muitas pessoas acharam esses projetos MUITO úteis), não terão problemas em pagar uma quantia tão pequena.

A pergunta é: se você tem um aplicativo popular que as pessoas gostam e baixam em grandes números, por que não colocar um preço nele? Por que fazer isso de graça?


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nunca pode ser um modelo de negócios viável? O Unix e o Linux já existem há bastante tempo, assim como Perl, Python, Java, R, ImageJ, Eclipse, Netbeans, Komodo Edit, emacs, gcc, dropbox, leitor de Adobe, Firefox, AVG, Tinn-R, ... para cite alguns que tenho no meu computador.
precisa saber é o seguinte

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Você poderia dar exemplos em que alguém cobrou pequenas quantias e sobreviveu? Eu poderia imaginar algumas empresas cobrando uma pequena quantia e, em seguida, não obtendo vendas, pois algumas pessoas podem estar acostumadas a liberar aplicativos.
JB rei

Respostas:


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Um dos principais motivos que ouvi de pessoas que se recusam a cobrar dinheiro por um software desenvolvido por eles é o contrato de suporte implícito.

Ou seja, se você cobra dinheiro por alguma coisa, mesmo que diga explicitamente que o produto é vendido como está , há uma certa expectativa de que você forneça uma certa quantidade de suporte ao produto, assim como você pegou o dinheiro de alguém.

Para muitos desenvolvedores, o suporte é a parte mais desagradável do desenvolvimento de um produto; portanto, ao manter um produto livre, ele permite que o desenvolvedor faça as regras sobre como e quando se envolver nele, em vez de se sentir obrigado.


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Não se sente obrigado se ele lança um freeware que desaponta as pessoas quando não há suporte?
Eugene Mayevski 'Callback

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@ Eugene, o raciocínio é: "Eu criei essa coisa para mim, você pode achar útil, aqui está; caso contrário, desista" em vez de "Eu criei essa coisa para você".

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  1. Fun . O desenvolvimento de produtos de software pode ser divertido e pode ser feito por diversão.
  2. Altruísmo . De vez em quando, muitas pessoas pensam no que vivem e algumas chegam a conclusão de que ajudar os outros ou compartilhar recursos (incluindo tempo e conhecimento) com outros pode ser um bom significado para a vida deles.
  3. Educação . Alguns desenvolvedores estudam escrevendo software livre, testando novas tecnologias etc.
  4. Preguiça . Algumas pessoas preferem permanecer como programadores puros do que entrar no lado comercial. Quando você entra no negócio, precisa escolher entre o lado técnico e o comercial, e não pode ser bom em ambos (apenas porque você tem uma quantidade limitada de tempo que precisa dividir de uma maneira ou de outra).
  5. Promoção . Às vezes, o software livre é uma maneira de atrair pessoas para o site comercial e vender outro software dessa maneira. Ou não software, mas serviços profissionais.
  6. Publicidade / reputação / glória. Para algumas pessoas, o reconhecimento público é muito mais importante que o dinheiro.

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Faço trabalho de código aberto porque gosto de fazê-lo. Não apenas fazendo isso, estou ajudando os outros, mas, a longo prazo, vejo isso como uma ajuda para mim, já que outros vão se envolver para ajudar também. Eu dependo fortemente de ferramentas de código aberto no meu trabalho, portanto, sem as pessoas gastando seu tempo fazendo coisas assim, eu realmente estaria perdendo algumas ferramentas excelentes.

Além disso, é uma ótima maneira de se envolver em outros projetos e aprender algumas coisas novas. Nunca é uma coisa ruim continuar aumentando seu conjunto de habilidades.


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Duas razões:

a) Prazer Cobrar por algo pode realmente tornar algumas atividades menos prazerosas, posso recomendar a unidade extremamente interessante : A verdade surpreendente sobre o que motiva U

b) Aborrecimento Começar a cobrar dinheiro por algo exige que você cuide de centenas de pequenas coisas mundanas, tudo, desde suporte, configuração de opções de pagamento, licenças, etc.

c) Propagação associada ao prazer, mas acho que muitos autores são mais felizes quanto mais as pessoas usam seu software, em vez de ganhar um pouco mais

d) Não vale a pena Alguns autores pensam que o dinheiro ganho não será suficiente para compensar todo o aborrecimento e lidar com clientes pagantes que agora se sentem autorizados a apoiar

e) Nunca o fiz antes Liberar o software pago é como a maioria das coisas na vida; se você nunca o fez antes, a tarefa pode parecer assustadora, mas uma vez feito, parece óbvio. Esta é a mesma razão pela qual a maioria dos programadores é empregada em vez de autônoma;)

Se alguém pensa que é importante encontrar um modelo de negócios viável para software, se você realmente deseja lançar um ótimo produto. Se você pode oferecer um ótimo software por um ótimo preço, mas você e seus clientes se beneficiam, pois você recebe o dinheiro para apoiá-lo e desenvolvê-lo.

Se você apenas o mantiver como um projeto casual, não terá tempo e recursos para se dedicar ao aplicativo, e você e seus clientes perderão (se é o que você preferiria fazer no aplicativo)


+1 para o Drive. Ótimo livro, embora eu não goste do nome. A única coisa "surpreendente" a respeito disso é que seus princípios são surpreendentes para tantas pessoas hoje em dia.
Mason Wheeler


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Faço isso por um sentimento de orgulho e realização. Eu acho que faço um software ótimo e útil e me agrada ver outras pessoas tirando vantagem disso. Dinheiro não é tudo.


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aplicativos freeware são tipicamente uma vez, software não suportado principalmente na categoria de utilitários. eles são distintos do código aberto, pois são distribuídos em código binário e não em código-fonte. autores de freeware normalmente têm um emprego diário.

O shareware oferece um período de teste com a intenção de fazer com que o produto fale por si e ou de atrair as pessoas. após o período de teste, o produto para de funcionar, a menos que esteja registrado. mesmo durante o período de avaliação, o usuário deve enfrentar uma caixa de diálogo "continue avaliando ou registre-se agora", denominada telas nag.

o software de doação é essencialmente freeware, exceto que o autor pede dinheiro especificamente se você considera o produto útil e não possui telas irritantes. Além disso, os artigos para doação também podem ser de código aberto.

a maioria dos projetos de código aberto tem patrocinadores que estão pagando à equipe principal de desenvolvedores para continuar trabalhando no projeto, ou eles têm licenças duplas onde o uso comercial exige a compra de licenças, ou eles têm uma versão corporativa correspondente com muitos outros recursos.

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