ESTÁ BEM. Digamos que você esteja trabalhando em um projeto de scrum de livro didático. Você tem um scrum master colaborando com o proprietário do produto. O próximo sprint é pesado na interface do usuário - quando seus codificadores começam a criar telas, você realmente quer ter uma ideia de como eles serão.
Quem faz a wireframing e quando? O proprietário do produto? Alguém apoiando o proprietário do produto? O scrum master? Se você tem um especialista em UX, eles trabalham com os codificadores após o início do sprint ou fornecem wireframes e mock-ups antecipadamente que ficam ao lado de seus story cards e restrições para orientar e informar o trabalho que os desenvolvedores estão fazendo?
Tenho certeza de que precisamos de alguma ajuda de UX, veja, mas não tenho certeza de onde aplicá-la ...
EDIT: Deixe-me reformular a pergunta.
Como você fornece uma experiência consistente e de alta qualidade ao usuário em um projeto ágil?