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Renderizando trilhões de "átomos" em vez de polígonos?
Acabei de ver um vídeo sobre o que os editores chamam de "próximo grande passo após a invenção do 3D". Segundo a pessoa que fala, eles usam uma quantidade enorme de átomos agrupados em nuvens, em vez de polígonos, para atingir um nível de detalhes ilimitados . Eles fizeram o …