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Práticas recomendadas para controle de versão no Unity?
Estou um pouco confuso sobre como usar o controle de versão com o Unity, especialmente com objetos como cenas ou prefabs que não são apenas códigos. Recentemente, tivemos um problema quando eu e meu colega estávamos trabalhando em diferentes partes da mesma cena. o que resultou em conflitos, ramificação e …