Eu postei uma pergunta anterior , isso está relacionado, mas acho que é melhor iniciar outro tópico. Desta vez, estou pensando em como gerar pontos uniformemente distribuídos dentro da esfera da unidade 3-d e como verificar a distribuição visual e estatisticamente também? Não vejo as estratégias postadas lá diretamente transferíveis para essa situação.
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@ whuber: talvez eu simplesmente não tenha entendido a essência das técnicas anteriores. Deixe-me tentar o que você descreveu. Além disso, quais são as maneiras de verificar a uniformidade aqui novamente?
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Qiang Li
@ Função K de Qiang Ripley e testes qui-quadrado. Você também pode verificar a uniformidade da projeção radial dos pontos na superfície da esfera, a uniformidade do cubo dos comprimentos dos pontos e a independência desses dois.
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whuber
Para mim, não é tão óbvio o que "uniformemente distribuída", ... E, provavelmente, uma tentativa de defini-lo automagicamente criar um algoritmo de geração (=