Unity - Stop Rigidbody from Movendo Jogador


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Então, estou trabalhando em um RPG e tenho alguns aceleradores que, é claro, não funcionam sem corpos rígidos. Para impedir que corpos rígidos o movam, você deve colocar restrições nas posições, mas então não há colisão ... Como faço para consertar isso?

Com restrições:

with constrains

Sem restrições:

without constrains

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