Eu pensei, é determinado pela largura de pixel horizontal, mas por que 1920 * 1080 1080p, mas 1280 * 720 720p ? Não faz muito sentido ou a minha fonte está errada?
Eu pensei, é determinado pela largura de pixel horizontal, mas por que 1920 * 1080 1080p, mas 1280 * 720 720p ? Não faz muito sentido ou a minha fonte está errada?
Respostas:
Nos " velhos tempos ", as TVs eram dispositivos analógicos - um CRT varre um feixe de elétrons na frente da tela, da esquerda para a direita. Nesse sentido, as pessoas tentaram argumentar que a TV analógica tem resolução horizontal " infinita ", mas elas têm uma resolução vertical exata - a imagem é formada por várias linhas horizontais.
Dependendo de onde você estiver, isso teria sido NTSC (525 linhas) ou PAL (625 linhas).
As resoluções modernas ainda são referidas por sua " contagem de linhas " - portanto, 1080 é a resolução vertical.
Com esses monitores, a imagem foi transmitida entrelaçada - ou seja: o primeiro campo contém as linhas 1, 3, 5, etc ... e o segundo campo contém as linhas 2, 4, 6, etc ...
Com o advento da TV digital, a tecnologia de exibição muda - agora temos pixels discretos em vez de linhas. Uma imagem 2D feita a partir de uma matriz de pixels - a matriz tendo dimensões específicas nos eixos horizontal e vertical.
Nesse ponto, o entrelaçamento permanece em torno apenas para reduzir a largura de banda necessária para um fluxo de vídeo - na minha opinião, é uma ideia horrível que é fundamentalmente incompatível com os sistemas de exibição digital.
Como mencionado anteriormente, as resoluções modernas ainda são referidas por sua " contagem de linhas ". Mas, como mostrado acima, também precisamos identificar se estamos nos referindo ao vídeo " entrelaçado " (indicado por um i
) ou ao vídeo " progressivo " (indicado por a p
).
A taxa de quadros também pode ser especificada, por exemplo:
480i60
- 480 linhas entrelaçadas, taxa de campo de 60 Hz (ou seja, taxa de quadros de 30 Hz)1080p30
- 1080 linhas, progressiva, taxa de quadros de 30 Hz" ... ok, mas de onde 480 vieram? "
A eletrônica analógica envolvida nos CRTs é imprecisa, e uma característica específica dos primeiros modelos era que, à medida que o aparelho esquentava ou os capacitores e eletrônicos envelheciam, a imagem começava a mudar de forma. Além disso, o feixe de elétrons deve ser desligado e, em seguida, redirecionado para a esquerda da tela para cada linha e para o topo de cada novo campo / quadro - isso leva tempo e é a razão do " apagamento " .
Para explicar isso de alguma forma, apenas um punhado das linhas digitalizadas foi planejado / esperado para ser exibido. O NTSC digitaliza 525 linhas, mas apenas 483 se elas forem exibidas - cada campo mostra ~ 241,5 linhas para um visualizador (com 21 linhas adicionais de " apagamento " ). ~ 240 linhas por campo (lembre-se, isso está entrelaçado) equivale a 480 linhas por quadro (no mundo progressivo). Assim 480. Yay.
Para as resoluções digitais seguimos um padrão ... ish :
480 * 1.5 = 720
- " Pronto para HD "720 * 1.5 = 1080
- " Full HD "1080 * 2 = 2160
- " 4k " ou " Ultra HD "Então, na verdade, " 4k " não está seguindo o * 1.5
padrão de antes e não possui 4000 pixels em nenhuma das dimensões - é 3840 × 2160.
" 4k " é na verdade " quatro vezes o número de pixels em Full HD ". 1920 * 2 = 3840
e 1080 * 2 = 2160
. Ou organize quatro monitores 1080p em uma grade 2 × 2 - você obtém 3840 × 2160.
Além disso, se estivermos usando 1080p
como uma descrição de resolução, realmente deve ser chamado " 4k " 2160p
(que é o mundo técnico).
Em resumo, no espaço de consumidor / transmissão:
480
é porque esse é aproximadamente o número de linhas visíveis que o NTSC exibirá720
é porque isso é 1,5 × 480
1080
é porque isso é 1,5 × 720
2160
é porque isso é 2 × 1080
Nota: Eu tenho falado sobre consumidor / transmissão ...
No Cinema, existem DCI 2K (capital K
, 2048 × 1080) e DCI 4K (capital K
, 4096 × 2160), onde o 'K' presumivelmente se refere ao kibi e à resolução horizontal. " DCI 4K " antecede o consumidor " 4k ".
A proporção do DCI 4K não é 16: 9, mas um 256∶135 um pouco mais amplo ... para alinhar a resolução com 16: 9, você pode aumentar a resolução vertical ou diminuir a horizontal ... Mas eu não estou inteiramente convencido de que os padrões de cinema e transmissão tenham evoluído de perto.
O cinema evoluiu de positivos para todo o quadro (aka filme ) diretamente para o digital, enquanto a TV evoluiu de um feixe de elétrons de varredura (linha por linha) para o digital. Isso é evidente tanto na transmissão quanto na maneira como o VHS também opera.
Como um extra, incluí o gráfico abaixo para expandir a declaração " imagem muda de forma " acima.
O gráfico (a partir daqui ) indica as várias áreas " cofre da televisão " ... observe os cantos arredondados ...
Importante:
Attie explicou como as contagens verticais de pixels foram obtidas para resoluções tradicionais como SD (480p), HD (720p) e Full HD (1080p). Eu gostaria de discutir as medidas K originárias da indústria do cinema. AK tem cerca de 1000 pixels horizontais e 2K e 4K eram termos casuais referentes a resoluções de aproximadamente 2000 e 4000 pixels horizontais.
Posteriormente, diferentes medidas de K foram padronizadas para cinema digital (2005) e televisão para consumidores (2007).
As Iniciativas de cinema digital especificaram os padrões DCI 4K e 2K (4096 × 2160 e 2048 × 1080). Essas são as resoluções de quadro completo para projetores de cinema digital, com muitos filmes exibidos em um formato de corte, como corte plano (3996 × 2160, proporção de 1,85∶1) ou cultura CinemaScope (4096 × 1716, proporção de .32,39∶1) .
O padrão 4K para a televisão do consumidor (UHDTV1) pode ser rotulado com mais precisão como Ultra HD ou Quad HD. É equivalente a 4 quadros Full HD colocados juntos. É 3840 × 2160 com proporção de .71.78∶1.
O artigo da Wikipedia sobre resolução 4K fornece uma visualização útil que compara diferentes tamanhos de quadro.
Sua avaliação de que a resolução é uma afinação de pixel está correta. De fato, para tudo, exceto para os monitores digitais, essa é a definição correta de resolução (bem, com mais precisão, é o menor detalhe que pode ser resolvido com precisão, que funcionalmente se traduz no tamanho dos pontos que compõem uma imagem e a partir do tamanho do pixel) ) Se você conversar com alguém na indústria de impressão, geralmente é isso que eles querem dizer quando dizem "resolução".
A razão pela qual o termo tem um significado diferente para as telas de computador é amplamente histórica, mas na verdade é facilmente explicada sem entrar em muita história.
Em uma exibição rasterizada 1 , você tem o que é conhecido como resolução 'nativa'. Esse é o maior número de pixels que você pode ter em cada lado da tela e geralmente é o que é usado para descrever a tela. Por exemplo, um monitor Full HD possui uma resolução nativa de 1920 pixels horizontalmente e 1080 verticalmente; portanto, um monitor Full HD com uma diagonal de aproximadamente 18 polegadas tem uma resolução (no sentido clássico) de cerca de 120 pontos por polegada (DPI) ( que é realmente muito baixo comparado à mídia impressa).
No entanto, você pode executar a maioria das telas com uma resolução inferior à sua resolução nativa, o que é funcionalmente equivalente a ter um passo de pixel maior na mesma tela. Pegar a mesma tela Full HD de 18 polegadas e executá-la em 1280x720 oferece o equivalente a 80 DPI na mesma tela.
Agora, o sistema operacional e o software de aplicativo (geralmente) não se importam com as dimensões físicas exatas da tela, porque essas informações não são realmente tão úteis para exibir informações, a menos que você precise exibir algo em 'tamanho real'. Diante disso, o sistema operacional apenas assume que o tamanho da tela nunca muda, o que significa que as diferentes contagens de pixels são funcionalmente equivalentes à resolução.