Efeito rasgar “linha de digitalização” no monitor do meu laptop?


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Eu tenho uma placa de vídeo Nvidia 130M, em um laptop Acer Aspire 5739G.

Quando jogo, qualquer jogo, a cada poucos segundos há um rasgo na "linha de varredura" que é horizontal e passa da parte inferior do monitor para a parte superior e desloca levemente os pixels na tela para a posição de um quadro para o Próximo. Demora cerca de 2 segundos para a linha atingir a altura do monitor.

Não é muito perceptível, mas um tipo de "linha" é visível à medida que sobe no monitor.

Se estiver movendo muito a tela, causando muitas alterações na cor dos pixels em todo o monitor, elas se tornam extremamente aparentes.

Também notei que há uma "linha de varredura" de 1px horizontalmente no monitor, consistentemente em uma posição a cerca de 1/3 da parte superior do monitor. Também há uma "linha de varredura" vertical aproximadamente no meio do laptop.

Isso é visível apenas nos aplicativos DirectX em tela cheia, com uma exceção: um jogo em flash que eu gosto, Everybody Edits , também tem esse problema, e vejo as "linhas de varredura" horizontais subindo no aplicativo flash (não em todo o monitor).

O motivo pelo qual eu continuo citando "linhas de varredura" é porque elas não são linhas de varredura verdadeiras nem linhas - o que realmente é, existe uma linha de 1 px em que todos os pixels são deslocados para a esquerda em 1 pixel, o que é apenas um pouco perceptível, a menos que você esteja em um local com muitas diferenças de cores.

É um efeito lacrimal, o primeiro plano não atualiza o mesmo quadro que o segundo plano; portanto, costuma haver pequenas linhas ou "rasgos" na tela em que uma atualização está ocorrendo.

O que poderia ser a causa? Não é um problema enorme , mas é um pouco perceptível e eu gostaria de saber por que isso está acontecendo.


Um tiro no escuro, mas ativar a 'sincronização vertical' em qualquer um dos seus jogos faz alguma diferença?
Pels

@ peles Sim, isso resolve o problema, mas eu perdi um quadro (um jogo passa de 60 fps para 59 fps), um pouco estranho. Você pode postar isso como resposta?
Corey

Respostas:


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Tente ativar a 'sincronização vertical' em um de seus jogos e veja se isso faz diferença. Os sintomas parecem semelhantes a um problema que recebo em alguns jogos.

Boa explicação da sincronização vertical neste artigo da Wikipedia: Rasgo de tela .

Com efeito, o monitor está exibindo uma imagem composta por mais de um quadro de vídeo devido ao fato de a entrada de vídeo não estar sincronizada com a taxa de quadros do monitor. A ativação da 'sincronização vertical' força o processador gráfico a aguardar o monitor concluir a exibição de um quadro completo antes de atualizar com o próximo quadro.


Seu link está morto. Você tem outra. Sugiro também que, no futuro, você resuma o que está nos links para momentos como este.
James Mertz

@KronoS. Link fixo. Felicidades.
pelms

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