Como instalar plugins para o gedit no Mac OS X?


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gedit em esta discussão praticamente levantou o meu interesse como um editor de peso leve / IDE para R. Fiquei feliz em ver que existe um .dmg para Mac OS X, mas eu ainda me pergunto onde / como instalar plugins, em particular este 1 .

É mesmo possível?


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Gedit no OSX, sério ?! Você já fez check-out do TextMate ou do SubEthaEdit?
Nils

Eu tenho o TextWrangler para o material leve e o Eclipse para todo o resto. Também gosto do Aptana Studio. A razão pela qual eu olhei para o gedit no Mac OS foi que ele foi recomendado por alguns SOers para uso com R.

Idem em TextMate, que tem boa integração com R. Mas você também pode considerar emacs / ess (ou Vim com Vim-r-plugin2), que pode segui-lo para todas as plataformas e ter uma enorme base de suporte.

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@Nils Algumas pessoas não acham que você deveria ter que pagar para um editor de texto.
Jeff

@Jeff Algumas pessoas não acham que um programador deveria ser pago pelo seu trabalho.
Tobia

Respostas:


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Você também pode instalar o gedit usando macports (que constrói tudo a partir da fonte) ou usando fink (com binários pré-construídos). Eu não uso muito o gedit, mas suponho que se o add-on que você quer vem como um tarball de código-fonte, então uma dessas opções pode ser mais facilmente extensível / configurável do que se o gedit fosse instalado com um .dmg.


Então ... não funciona com o .dmg? Provavelmente vai ficar com Komodo / Sciviews-K então. Eu estava procurando fácil configurar coisas leves como uma alternativa Eclipse / Statet.

Note que a versão macports é MUITO antiga. Você pode obter o Gedit3 como um .dmg que não tem esse problema de plug-in mais ... basta instalar como faria no Linux.
Thane Brimhall

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Estou tentando fazer isso também sem muita sorte. Eu tenho um pouco mais ainda. A mensagem de erro ao tentar carregar a integração R é a seguinte

  Traceback (most recent call last):
  File "/Applications/gedit.app/Contents/Resources/lib/gedit-2/plugins/RCtrl.py", line 49, in <module>
    import vte
ImportError: No module named vte

** (gedit-bin:11508): WARNING **: Error loading plugin 'R integration'

Então, parece que você precisa instalar a biblioteca python vte no OS X de alguma forma, mas não consegui resolver isso.


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Para instalar os plugins do Gedit, você precisa entrar no pacote gedit.app:

  1. Clique com o botão direito do mouse no ícone do aplicativo Gedit e selecione "Mostrar conteúdo do pacote"
  2. Navegue até Conteúdo / Recursos / lib / gedit-2 / plugins
  3. Solte seus plugins nesse diretório
  4. Reinicie o gedit e ative-os normalmente (Preferências & gt; Plugins)

FWIW, o Gedit tem algumas vantagens (e poucos inconvenientes) sobre o TextMate. Estou mudando hoje para painéis divididos (disponíveis através de um plugin).


Isso não parece funcionar com nenhum plug-in que tentei. Todos eles falham com um erro diferente.
Imran

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Assim como no Linux, você pode colocá-lo em ~ / .gnome2 / gedit / plugins (onde ~ é o seu diretório home).

Aqui estão os comandos que instalaram o plugin AutoTab, que imediatamente depois apareceu na seção Plugins de Preferências:

mkdir -p ~/.gnome2/gedit/plugins
cp autotab.gedit-plugin  autotab.py ~/.gnome2/gedit/plugins

Isso corre? Você pode marcar a caixa ao lado de AutoTab em Preferências sem falhar?
Imran

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MacPorts parece apoiá-lo:

$ port search gedit
gedit @2.26.3 (gnome, editors)
    GNOME editor.

gedit-plugins @2.26.3 (gnome, editors)
    Plug-ins for GEdit

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Observe que isso não é mais um problema para o Gedit 3 no Mountain Lion. Basta instalá-los exatamente como você faria normalmente em uma distribuição Linux.

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