Todos os gráficos de computador são renderizados usando polígonos? O que quero dizer é que algumas geometrias de computadores são matematicamente representadas na forma de equações (por exemplo, software CAD).
O computador precisa primeiro separar essas geometrias para poder renderizar adequadamente a visualização na tela ou existem outros métodos para colocar a imagem na tela sem precisar colocar um objeto no mosaico?
Edit: Eu acho que mais especificamente focado na GPU. Como dose a GPU faz isso? com que tipo de dose de insumo é necessária, ou seja, com quais formatos de modelo a GPU trabalha? ele pode usar uma representação matemática perfeita diretamente ou aplicar uma dose no mosaico do próprio modelo antes de renderizar para rastrear ou dosar a GPU, para começar, requer um modelo em mosaico.
Além disso, o que quero dizer com mosaico é a maneira como um computador divide uma representação matemática de um objeto em uma aproximação superficial de polígonos (quase sempre triângulos). Quanto mais polígonos usados, mais próxima a superfície está do objeto real.