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Para HDRs panorâmicos e imagens em que suas exposições (entre colchetes) provavelmente serão instáveis,
Hugin é IMHO o único caminho a percorrer.
Embora eu costumo dizer a ele para emitir HDRs, importo o HDR gerado no QtPfsGui para o mapeamento de tom final para JPEG e, em seguida, faço pequenos retoques (corte, bordas, níveis básicos) com o Gimp .
Existem muitas técnicas que as pessoas usam no Gimp e no Photoshop para aproximar os efeitos HDR, mas, na minha opinião, não são HDRs, porque não permitem que você emita arquivos de cores de ponto flutuante de 32 bits da imagem singular que contém toda a dinâmica. alcance.
Além disso, alguns programas como o Raytracers podem importar imagens HDR (elas são notáveis porque possuem a extensão .hdr ou .exr na maioria das vezes, qualquer arquivo criado com .jpg não é HDR, é apenas um HDR com mapeamento de tom até LDR) e use-os como mapas de iluminação ambiental, para produzir reflexos brilhantes como este
Não tenho muita experiência nisso, mas você pode usar o gimp, existem alguns tutoriais online.
A biblioteca de gráficos de linha de comando do ImageMagick suporta arquivos Cineon e DPX. O ImageMagick, por outro lado, transfere o Cineon para o status de formato "legado", possui uma implementação de leitura / gravação DPX muito mais completa, suporta LogLuv TIFF e lista o OpenEXR em sua lista de tarefas. (por exemplo: http://www.imagemagick.org/script/examples.php )
O CinePaint lida com o máximo: Cineon, DPX, OpenEXR e LogLuv TIFF.
O GIMP pode lidar com o Cineon e o DPX por meio de plug-ins (e o plug-in do Cineon é mais recente que o do DPX).
O Krita suporta o OpenEXR nativamente e herda a capacidade de ler Cineon e DPX de sua dependência do ImageMagick.
HDRIE e HDRShop são editores de imagem HDR multi-formato
O exrtools suporta (surpresa!) imagens OpenEXR, enquanto o pfstools suporta OpenEXR e RGBE.