É possível executar jogos na área de trabalho remota?


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Não estou esperando rodar jogos hardcore, mas talvez jogos mais simples em que o quadro baixo esteja bom. Eu tenho uma rede de 1gbit entre meus computadores. Como posso configurar meus computadores para poder jogar remotamente?


Eles são todos bons. O TeamViewer e o RealVNC custam dinheiro (você pode usar o VNC real no Windows NT 4, 2000, XP, Server 2003 gratuitamente). O VNC apertado é totalmente gratuito, mas não possui todos os detalhes que você vê na TV e no RVNC. Eu sugeriria ir aos seus respectivos sites, todos eles têm listas de recursos.
21310 Supercereal

Respostas:


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Tecnicamente, o OnLive faz isso, mas eles têm silício personalizado em data centers ridículos que podem codificar vídeo HD com latência de 1ms. Qualquer VNC tradicional terá latência suficiente na compactação e transferência para tornar qualquer jogo em tempo real impossível de jogar. Solitaire ainda funcionará bem.

Alguns clientes VNC para Windows são RealVNC, TightVNC e TeamViewer.


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E a Área de Trabalho Remota do Windows?
esmagar

O @crush RDP é apenas um pouco melhor do que o VNC para isso - onde o RDP se destaca quando os elementos visuais são comuns ao servidor e ao cliente - então coisas como menus e janelas são enviadas pela rede como objetos, não como imagens. Mas para jogos, os elementos visuais geralmente são gerados de forma programática, portanto o RDP deve operar com os mesmos princípios do VNC nesses casos.
NReilingh

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Não importa que toda a renderização seja feita na máquina remota, apenas trará a saída para o seu monitor. Você deve estar bem jogando qualquer jogo que o computador remoto possa suportar. Eu jogo Civ 4/5 sobre visualizador de equipe o tempo todo. O seu único problema será que, se você estiver acessando este PC através de uma WAN, poderá ter problemas devido à latência da rede.


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Para os mais experientes em tecnologia, a instalação de um servidor e cliente "Gaming Anywhere" pode ser útil: http://www.gaminganywhere.org/index.html

Eu sugiro dar uma olhada no experimento de desempenho que eles fizeram; os números são impressionantes, exceto pela carga na rede, que às vezes é um pouco acima do OnLive ou StreamMyGame já falecido. http://www.gaminganywhere.org/perf.html

Eles oferecem binários pré-compilados para win 32 bits e linux 32 bits e um alfa para Android.

É de código aberto e gratuito.


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É inteiramente possível - basta usar seu servidor e cliente VNC favorito - mas o desempenho pode ser decepcionante. Isso dependerá inteiramente do jogo, no entanto. É provável que o problema não seja a quantidade de energia gráfica necessária - os jogos em 3D podem funcionar bem - mas (pelo menos com o VNC) a quantidade que a tela muda. O VNC opera enviando apenas os pixels que mudam - se muitos pixels mudarem rapidamente, o requisito de largura de banda aumentará e você poderá sofrer um atraso enquanto o monitor remoto é atualizado. Um bom jogo para jogar no VNC seria aquele que não envolva muita animação ou que espere a entrada do usuário, por exemplo, um jogo de quebra-cabeça ou estratégia baseada em turnos. Um jogo ruim seria aquele que envolve muita animação ou requer reação rápida a eventos, como um jogo de tiro em tela ou FPS.

Há algumas coisas que você pode fazer para melhorar suas chances de ter uma boa experiência - o uso da Ethernet gigabit já foi identificado e a configuração do computador host para usar uma resolução mais baixa é outra. Em suma, acho que você só precisa tentar e ver. Alguns jogos serão aceitáveis, outros não.


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Você está se conectando a um computador na sua rede doméstica local ou através da Internet para outro local?

Se você estiver apenas na sua rede doméstica, ele funcionará até certo ponto, mas não se destina realmente a esse objetivo. Não conheço nenhum software remoto que se concentre especificamente no desempenho do jogo.

Qualquer renderização de vídeo é feita na máquina remota e enviada como vídeo / imagem para sua conexão remota. A maior parte do desempenho de uma conexão remota é baseada na conectividade da rede, por isso perguntei se você estava na sua rede local ou não.

Resumindo, deve funcionar para você, apenas não espere um ótimo desempenho.

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