Como rotacionar uma imagem em 3D ao redor do eixo y no Photoshop?


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Como posso usar o Photoshop para rotacionar uma imagem de bitmap no eixo y? Estou tentando fazer com que o lado direito da imagem entre na tela e o lado esquerdo na tela.


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1. Este é o material do superuser.com 2. Você está descrevendo o eixo Y, não Z. 3. transforme sua imagem em um cartão postal 3D no Photoshop Extended (3D> Novo cartão postal 3D da camada) e gire-o no Y eixo. Mais ajuda no manual: help.adobe.com/en_US/Photoshop/11.0/…
George Profenza

Respostas:


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Você deve poder simular o efeito aplicando uma transformação de perspectiva.

A opção é Editar> Transformar> Perspectiva ou você pode pegar um canto com Ctrl + Alt e pressionar Shift enquanto arrasta

Fonte


No CS6 básico, tive que enganar minha camada de segundo plano para uma nova camada e depois transformá-la. Então, obviamente, abandone o plano de fundo e achatar original.
Chris Moschini

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Se você realmente deseja girar o eixo z para criar um efeito 3D, é necessário ter o Photoshop CS4 Extended ou superior para fazer isso:

  1. Selecione sua camada, depois o menu 3D (entre Análise e Visualização) e Novo cartão postal 3D da camada
  2. Alterne a ferramenta de rotação 3D , que é a quarta da parte inferior ou pressione K para a tecla de atalho
  3. Girar para longe

Esta é a resposta correta, pelo menos para o que "rotação 3d" significa para mim. Etapas claras e concisas.
Clarus Dignus

Para aqueles que não sabem como sair do modo 3D, na janela da camada, basta clicar em outra camada não 3D. Para voltar ao modo 3D, basta clicar nessa camada 3D.
precisa saber é

EDITADO: Achei que mudar a camada ativada não estava realmente correto. Eu ainda tinha a ferramenta Conta-gotas 3D em vez da ferramenta Conta-gotas. Preciso alterar a Janela> Área de trabalho para recuperá-la.
precisa saber é

PS: Eu acho que a melhor maneira de lidar com isso NÃO é mudar para o espaço de trabalho 3D quando o aviso aparecer e perguntar se você deseja mudar para o espaço de trabalho 3D ou não quando criar a nova malha 3D a partir da camada.
sgon00

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Você também pode fazer uma "correção de lente". É basicamente uma distorção de perspectiva. Vá para Filtro> Correção de lente


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Se você possui o CS4 / 5 Extended, deve ter o filtro "Ponto de Fuga". Desenhe uma caixa em torno do que deseja girar (como uma placa de carro) e escolha "Retornar imagem 3D para o Photoshop" nas configurações e clique em ok. Em seguida, basta dimensioná-lo para o tamanho. Ele funcionará na maioria das superfícies retangulares ou planas. Nós o usamos em uma imagem quase lateral de um carro em que a placa era ilegível. Após essa renderização, tivemos uma visão clara da placa do veículo (menos alguma distorção dos parafusos). Foi uma rotação de quase 90 graus.


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você só precisa inclinar as imagens que eu pesquisaria on-line, pois existem vários tutoriais sobre como inclinar imagens com photoshop ou gimp


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Não tenho a versão do Photoshop Extended, então uso o GIMP e esse script de rotação 3D em seu registro. Em um experimento, tive dy = -15 / +15 para a imagem esquerda e direita (dx, dz definido como 0, pois não são por padrão), respectivamente. Em seguida, mesclei-os no PS com copiar e colar, com Mode = Lighten (Multiply parece estar ok também) e Opacity 80%. Com a diferença visível o suficiente nas bordas, apliquei um script 3D vermelho-ciano para obter um efeito 3D.


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Editar - Transformar - Girar

Arraste o pequeno cursor no centro da imagem para onde deseja que o ponto de rotação esteja.

Em seguida, arraste a imagem ao redor do ponto de rotação por uma das alças ou defina um ângulo na barra de menus.


Esta é uma rotação 2D; OP quer 3D.
Hello71

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Se você girar uma imagem 2D em seu eixo z, ela se tornará perpendicular ao plano da tela.
Assim, a única imagem visível será uma linha.


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Bem, ele não está falando sobre girar a imagem 90 graus ?
TFM
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