Como você faz imagens 3D para displays de paralaxe? Eu realmente quero fazer conteúdo para o Evo 3D.
Eu vou estar convertendo imagens 2D na pós-produção. Eu já conheço os princípios básicos por trás disso (mapa de deslocamento em preto e branco com brancos em primeiro plano, pretos em segundo plano), mas ainda não tenho certeza de como isso funcionaria em exibições de paralaxe. Eu vi o pixel vermelho / azul mudou as imagens para os velhos óculos vermelhos / azuis.
Eu também não tenho tecnologia 3D disponível para eu testar isso, então eu gostaria de saber a idéia básica do fluxo de trabalho antes de fazer qualquer coisa.
Além disso: formato de arquivo. O Evo simplesmente faz seu próprio deslocamento com as duas lentes da câmera e armazena arquivos como .jpg ou está usando um formato especial?