Eu preciso ser capaz de gravar o som de um único aplicativo (neste caso, minecraft) sem que a gravação contenha outros sons de outros aplicativos.
Não consigo silenciar os aplicativos, pois preciso ouvi-los durante a gravação.
Existe alguma maneira de eu fazer isso?
Estou executando o Windows 7 de 64 bits, se for o caso.
A razão pela qual estou perguntando isso é que o Windows tem o recurso de controlar o som do aplicativo separadamente, então acho que deve ser possível gravá-los da mesma maneira.
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Eu acho que o que você procura é um "servidor de som" ou "servidor de áudio", como JACK ou PulseAudio (se funcionar no Windows 7). O objetivo deles é redirecionar fluxos de áudio entre aplicativos (por exemplo, redirecionar a saída de áudio do Minecraft para algum software de gravação). Mas não tenho certeza de como realmente usá-los para isso, e é por isso que não estou postando uma resposta.
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Oak
O @Oak PulseAudio é apenas para Unix, e o JACK parece tratar todos os sons de aplicativos como um único canal, além de certos aplicativos projetados para serem roteados. (Minecraft não ser um deles)
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Ronan
O Minecraft tem uma tendência a ser arriscado para certos problemas, por ser um programa Java.
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Corvo Dreamer