No Blender 3D, quando eu tento uma simulação de fluido, o fluido passa pela malha em vez de colidir com ela


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Eu configurei uma simulação de fluidos usando este tutorial: http://xedium3d.com/tutorials/fluid/ Eu sei que este tutorial é para uma versão mais antiga do Blender, mas os botões e controles ainda estão lá. Certifiquei-me de tornar meu objeto um obstáculo, mas quando "cozinho" a simulação, o líquido cai direto através do objeto.

Eu joguei muito com as variáveis ​​e tentei pressionar todos os botões em diferentes configurações.

Eu acho que isso está acontecendo porque meu objeto de colisão é um plano que foi subdividido em uma grade. Como posso fazer o líquido fluir pela minha grade e não através dele?

Respostas:


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No Blender, qualquer objeto que seja usado como um obstáculo para uma simulação de fluido precisa ter uma espessura. Então, sim, você está certo que o fluido que flui através de seu obstáculo é o resultado de ser apenas um plano. Extrude uma espessura e você deve ver o resultado desejado.

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