Eu configurei uma simulação de fluidos usando este tutorial: http://xedium3d.com/tutorials/fluid/ Eu sei que este tutorial é para uma versão mais antiga do Blender, mas os botões e controles ainda estão lá. Certifiquei-me de tornar meu objeto um obstáculo, mas quando "cozinho" a simulação, o líquido cai direto através do objeto.
Eu joguei muito com as variáveis e tentei pressionar todos os botões em diferentes configurações.
Eu acho que isso está acontecendo porque meu objeto de colisão é um plano que foi subdividido em uma grade. Como posso fazer o líquido fluir pela minha grade e não através dele?