Vamos fazer algumas comparações ...
O PS3 possui 256 MB de memória para o sistema e 256 MB de memória para vídeo. O Xbox 360 possui 512 MB de RAM GDDR3 com clock de 700 MHz. E isso é realmente estranho, o Wii tem apenas 24 MB de RAM de vídeo e 64 MB de RAM do sistema GDDR3.
Os gráficos nos jogos do Wii geralmente são simples, você não verá gráficos brilhantes além da bela introdução à tela de introdução de Mario & Sonic. Embora seja apenas um vídeo reproduzido, barato ...
Se você não acredita em mim, esta comparação mostra claramente.
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Não parece fácil encontrar outras comparações claras, os resultados da pesquisa de imagens estão sobrecarregados com os resultados do mesmo jogo, o Wii U ou imagens muito pequenas para perceber a diferença; você sempre pode adicionar outra foto, mas o console Wii ainda não me surpreendeu.
Para o PS 3 x XBOX 360, você vê claramente uma diferença na textura.
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Quanto ao XBOX 360 vs PC, a diferença está na resolução, texturas e muito mais ...
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É tudo sobre a memória?
Não, certamente não. A rapidez com que a GPU pode executar em termos de taxa de preenchimento e sombreamento também desempenha um papel importante; é por isso que o XBOX 360 supera o PS 3, pois eles têm a mesma quantidade de memória.
Todos esses fatores envolvidos nas especificações contribuem para a capacidade de fazer efeitos como bloom, desenhar coisas ainda mais distantes, fazer melhor mapeamento de bump e raios, ter AA ainda melhor e muito mais ...
Às vezes, isso dá uma segunda olhada na foto para realmente ver a diferença, na maioria das vezes nem sempre é possível dizer isso devido à compactação da imagem (ou vídeo do YouTube), de modo que ela não represente os gráficos reais no jogo.
Da mesma forma, você pode adquirir um PC com uma tonelada de memória, mas ter um cartão que não pode nem jogar um jogo a 720p.
É sobre quanto você pode colocar nele pelo preço.
Digamos que o preço não importaria, bem, teríamos algo como o Fastra II .
É isso mesmo, analisamos seis placas NVIDIA GTX295 de dupla GPU e uma placa GTX275 de GPU única. São 13 GPUs no total! É por isso que ele supera uma GPU típica 12 vezes.
Embora, bem, sim; essa configuração requer alguma otimização de software / driver suficiente para jogos.
Para resolver a questão ... Os PCs precisam de muito mais RAM?
Não necessariamente, é possível construir uma máquina com um kernel Linux leve, um X leve e talvez um pouco de vinho (a menos que o jogo tenha suporte nativo); como resultado, você acabará com quase nenhum espaço ocupado pelo kernel Linux e mais espaço disponível para o jogo; então, você obtém o hardware com os mesmos limites de memória que o console, diminui os gráficos do jogo e possui PS3 / XBOX 360 como gráficos. Não faço idéia se as especificações do Wii poderiam ser alcançadas, mas a maioria dos jogos no Wii não está disponível para arquiteturas de computadores (ignorando a emulação).
O PC em si não impõe mais memória, é o que o ambiente em que o jogo funciona.