Deve-se notar primeiro que o Hyper-V
estava sendo desenvolvido exclusivamente para virtualização de servidores
e, portanto, é principalmente para desenvolvedores ou administradores de TI que desejam testar vários ambientes.
No entanto, parece que há avanços nisso, especialmente com o uso do RemoteFX .
A Microsoft apresentou o RemoteFX, um recurso gráfico aprimorado que permitiu que as áreas de trabalho virtuais, executando o Windows 7 SP1, aproveitassem o poder das placas gráficas físicas, GPUs, instaladas nos hosts Hyper-V.
O ponto de estrangulamento nessa situação será com duas questões principais:
- O Hyper-V está "emulando" a GPU
- O SO convidado é limitado por sua própria tecnologia
Problemas de emulação
Como o SO host está emulando os dispositivos no SO convidado, há muitos problemas a serem encontrados. Essa "GPU de software" é geral demais para que os jogos em 3D funcionem corretamente.
Limitações do SO convidado
Não é possível executar o Call of Duty Black Ops 2 em uma máquina Windows 95. Você terá os mesmos problemas com comparabilidade em cada sistema operacional virtualizado.